在各界對於《最後生還者》系列未來的猜測中,粉絲們質疑故事是否會超越HBO計劃涵蓋《最後生還者 二部曲》的第二季與第三季繼續發展。本月稍早,創意總監尼爾·德魯克曼對《最後生還者 三部曲》的存在表示懷疑,他聲明:「別指望看到更多《最後生還者》內容——這可能真的就是終點了。」
這引發了一個有趣的問題:若沒有《最後生還者 三部曲》作為原作素材,頑皮狗與德魯克曼是否會延續現有遊戲劇情改編電視劇?
在《最後生還者》第二季首映會上接受IGN追問時,德魯克曼透露,儘管他對系列敘事結局已有構想,但製作現實可能會阻礙《三部曲》的開發——因此他將每個專案都視為潛在的終結之作。
「每部作品都需要明確的收尾,」德魯克曼解釋道。「初代遊戲本就不是為續作而設計。《秘境探險4》必須能獨立成立。《最後生還者 二部曲》遵循相同原則——這些故事必須作為完整體驗來呈現。」
他接著說:「創意機會在此產業中並非必然存在。這就是為何我總是精心打造令人滿意的結局——我們目前已有能為傳奇劃下句點的構想。」
德魯克曼滿檔的行程是重大複雜因素。除了監製HBO改編劇(需以第二、三季完整改編《二部曲》),還需開發PlayStation的《星際異攻隊:異端先知》,創作餘裕依然受限。
「現階段我的重心是完成第二季——我們已接近尾聲,」德魯克曼指出。「接著是改編《二部曲》剩餘內容的第三季龐大敘事工作量。同時,《星際異攻隊》也需投入大量心力。」
《最後生還者》第二季角色海報

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今年稍早,德魯克曼在紀錄片《接地氣2》中暗示過《三部曲》的初步構想,表示「或許還存在最後一章」。他說明:「正如首部曲探討親情之愛,二部曲呈現代價正義,我最近發現一個能完成三部曲的引人入勝主題概念——既新穎又具連貫性。」
「頑皮狗的支持環境意味著續作並非義務,」德魯克曼強調。「我們只在創意受啟發時才推進專案。多年來我始終找不到值得開發的《三部曲》概念——但現在我看見了潛力,能打造出既延續前作精神又開拓新局的終章。」