Netflix的遊戲總裁Alain Tascan設想了下一代遊戲玩家可能不依賴傳統遊戲機的未來。隨著Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭繼續通過新硬件進行創新,Tascan在Netflix在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了他對不斷發展的遊戲景觀的看法。當被問及Netflix進入控制台遊戲的潛力時,Tascan對年輕一代對PlayStation 6等未來游戲機的興趣表示懷疑。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他強調了向平台不足的未來轉變,遊戲玩家在包括汽車在內的各種環境中與數字屏幕互動。 “使用控制台,您正在考慮高清,您正在考慮控制器……如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他保留了他的保留,但塔斯坎(Tascan)承認了對遊戲機遊戲的喜愛,並以任天堂的Wii是個人的最愛。在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的背景下,他對傳統遊戲機遊戲版本並不陌生。但是,Netflix的策略正在朝著不同的方向發展,重點是移動遊戲,並減少了球員進入障礙。
Netflix已成功地將其IPS調整為諸如《陌生事物3:遊戲》(The Game and The Game and Hot)之類的遊戲:Love是一款遊戲,並且還提供了像Grand Theft Auto:San Andreas(直接在移動設備上的最終版本)這樣的流行遊戲。 Tascan重申了Netflix對這種方法的承諾,旨在開發派對遊戲並成為兒童和遊戲家庭的樞紐。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。”他討論了用魷魚游戲測試的刪除訂閱障礙的潛力:釋放,並突出了其他摩擦,例如需要多個控制器,硬件成本和下載時間。 “但是另一個摩擦是為家庭提供足夠的控制器。擁有一件可能很昂貴的硬件,這是另一種摩擦。等待遊戲下載,這是另一種摩擦。我[看]所有障礙,並詢問我們是否可以盡可能減少它們。”
Netflix報告說,2023年的遊戲參與度增加了三倍,這表明對遊戲的進一步投資做出了堅定的承諾。但是,2021年的CNBC報告指出,不到1%的訂戶參與Netflix的遊戲。 2024年10月,Netflix通過守望先鋒,光環和戰神的前開發商領導的AAA工作室結束了其遊戲野心。此外,一份遊戲開發人員報告提到了Netflix於2021年收購的OxenFree開發人員Night School Studio最近的削減。
由於Netflix預計市場對傳統遊戲機的興趣不太感興趣,因此索尼和微軟等主要參與者有望繼續開發下一代遊戲機,例如PlayStation 6和Next Xbox。同時,任天堂正處於啟動Switch 2的邊緣,下週計劃進行專用直接演示,以揭示其新技術,功能,發布日期和預訂詳細信息。