
Overwatch 2 因玩家強烈需求而延長熱門的 6v6 測試模式
在獲得卓越的玩家參與度後,暴雪娛樂(Blizzard)延長了《鬥陣特攻 2》實驗性 6v6 遊戲模式的測試期。遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)確認該模式將暫時延長至賽季中期,隨後過渡為開放佇列格式,並搭配平衡的英雄職業限制(每種職業限選 1-3 名英雄)。這種正面回應激發了人們對於其可能永久實裝的猜測。
格式轉換詳情
- 現行的 6v6 角色佇列測試已超過原定的一月六日結束日期
- 計畫於賽季中期過渡為帶有英雄職業限制的開放佇列
- 最終定案版本可能會整合進娛樂模式或競技模式中
懷舊魅力在十一月的《鬥陣特攻》經典活動中顯而易見,當時原始的 6v6 格式與傳奇英雄能力一同回歸。雖然目前的測試排除了這些歷史機制,但玩家回應的熱度堪比該活動,促使暴雪重新考慮其臨時狀態。
遊戲模式測試的演進
該模式最初於第 14 賽季的一月六日至一月十六日(註:原文為 December 17-January 6)期間推出,延長後的測試期正在收集額外的平衡數據,且不包含經典能力限制。凱勒在 Twitter 上的公告確認了即將整合至娛樂模式中,同時暫時維持核心競技結構。
該格式持久的熱門程度體現了資深玩家對傳統團隊動態的偏好,這與《鬥陣特攻 2》具爭議性的 5v5 轉型形成對比。持續測試暗示了可能的永久實裝途徑包括:
- 主選單播放列表的替代方案
- 輪換娛樂模式功能
- 競技佇列變體
隨著賽季中期的格式調整即將到來,暴雪正在評估最佳的實裝方法,在保持平衡的同時適應多樣化的遊玩風格。這項持續進行的實驗展現了開發者對社群偏好的回應能力,同時維持《鬥陣特攻 2》的競技完整性。