S-GAME 澄清了有爭議的 ChinaJoy 2024 聲明,回應了匿名消息人士關於 Xbox 的指控。 讓我們來深入了解爭議的詳情以及S-GAME官方的回應。
S-GAME 平息爭議
媒體對開發者評論的誤解
繼多家媒體報道ChinaJoy 2024後,S-GAME在Twitter(X)上發布聲明澄清情況。 這些報道引用了一位自稱是《幻影之刃零》開發者的匿名消息來源,其評論似乎對 Xbox 持負麵態度。
工作室在 Twitter (X) 上的聲明強調了他們對廣泛可訪問性的承諾:“這些所謂的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或文化。我們致力於讓我們的遊戲可供所有人使用,並且不排除任何我們專注於《幻影之刃零》的開發和發布,以覆蓋盡可能廣泛的受眾。”
最初的爭議源於一家中國新聞媒體的報道,由粉絲翻譯,稱人們對 Xbox 缺乏興趣。 這種說法被 Aroged 等媒體放大,並被 Gameplay Cassi 進一步誤解,導致對原始情緒的嚴重歪曲。
S-GAME的回應既沒有證實也沒有否認匿名消息來源的身份。然而,對 Xbox 在亞洲市場份額的潛在擔憂還是有一定影響的。 Xbox 在日本等地區的銷量明顯落後於 PlayStation 和任天堂,並且在許多亞洲國家/地區都存在分銷挑戰。
與索尼達成獨家協議的猜測加劇了爭議。雖然 S-GAME 此前承認了索尼的支持,但他們否認了獨家合作傳聞。他們的 2024 年夏季更新確認了 PlayStation 5 和 PC 的發布計劃。
雖然 Xbox 發布尚未得到證實,但 S-GAME 的聲明留下了可能性,有效化解了爭議。