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有史以來最好的PS2遊戲

作者 : Jonathan 更新日期:Mar 21,2025

PlayStation 2是革命控制台,即將接近其25週年。為了慶祝,我們正在重新審視鞏固其傳奇地位的遊戲。從 *Okami *和 *Colossus *的Shadow等PS2獨家使用者到 *最終幻想X *和 *Grand Theft Auto:Vice City *等大型命名,選擇最好的PS2遊戲是一個令人愉快的挑戰。我們已經策劃了25個標題的列表,這些冠軍推動了技術和文化界限,並仍然迷人。

這是IGN的前25名PlayStation 2遊戲:

有史以來最好的PS2遊戲

26張圖像

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25。吉他英雄II

圖片來源:重鐘
**開發人員:** Harmonix | **發布者:** Redoctane | **發布日期:** 2006年11月7日| **評論:** IGN的吉他英雄2評論

吉他英雄重新定義了派對遊戲,但是吉他英雄II是該系列的峰值。它的重點是提供令人敬畏的岩石和金屬軌道,非常適合塑料吉他切碎。 Harmonix在音樂行業充分利用節奏遊戲繁榮之前發行,它策劃了令人難以置信的配樂,具有自殺傾向,Megadeth,Danzig,Rolling Stones,Iron Maiden和Iggy和Iggy和Stooges,以及The Stooges-真正的搖滾傳奇人物的陣容。

24。SlyCooper和Thievius浣熊

圖片來源:索尼
**開發人員:**吸盤打孔產品| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年9月14日| **評論:** IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論

Sly Cooper系列熟練地融合了家庭友好的動作,隱身和幽默。狡猾的2:盜賊樂隊是最好的例子,擁有一個迷人的故事,探索的不同世界以及包括默里和本特利在內的可玩角色。令人興奮的隱形力學是這種獨特而難忘的索尼體驗的基礎。

23. ICO

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** IGN的ICO評論

儘管經常進行護送任務結構,但ICO還是傑作。它的成功源於巧妙設計的難題以及其兩個主角之間的強大傳達的紐帶。深厚的情感聯繫不是通過對話來建立的,而是通過共同的經驗導航迷宮城堡。這是極簡主義講故事的一個典型例子,展示了視頻遊戲的獨特敘事潛力。

22. NBA街V2

圖片來源:EA
**開發人員:**加拿大EA | **出版商:**電子藝術/NUFX | **發布日期:** 2003年4月28日| **評論:** IGN的NBA街,第1卷。 2評論

NBA街,第2卷是最好的街機籃球。視覺上令人驚嘆且易於拾取,它吸引了休閒和鐵桿籃球迷。四種遊戲模式以及可解鎖的NBA和街頭傳奇人物創造了令人上癮的跨界和扣籃循環,提供了無與倫比的風格和招搖。面對面的競爭提供了最終的吹牛權利。

21。王國之心II

圖片來源:Square Enix
**開發人員:** Square Enix | **發布者:** Square Enix | **發布日期:** 2005年12月22日| **評論:** IGN的王國心2評論

王國之心II體現了續集如何超越其前輩。建議玩第一場比賽時,王國之心II擁有優越的戰鬥,結合了魔術,鑰匙刀,索拉的各種形式等。它擴展了第一場遊戲的神話,為角色和概念增添了深度。從世界設計到故事和戰鬥,它都封裝了該系列的魅力。

20。托尼·霍克的地下

圖片來源:Activision
**開發人員:** Neversoft Entertainment | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2003年10月27日| **評論:** IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的《地下》(Tony Hawk )以一個有趣而坎普的故事來提升系列賽,這是一個廣闊的配樂,具有70多種持牌曲目,以及直覺而深刻而深刻的創建 - 斯基特/公園/公園/戲法功能(包括鋼鐵俠!)。儘管對其故事模式產生了不同的反應,但它還是一款頂級滑板遊戲。

19。迪斯塔:黑暗的小時

圖片來源:NIS
**開發人員:** nis | **發布者:** Atlus(NA)| **發布日期:** 2003年1月30日| **評論:** IGN的disgaea:黑暗小時評論

Disgaea:黑暗時刻仍然是標誌性的PS2標題。它的等距戰場,各種角色和戰術可能性提供了無盡的娛樂。雖然它可以很刺耳,但它的哥特式主題,幽默的角色和錯綜複雜的戰鬥使其成為永恆的經典。

18.棘輪和clank:上你的阿森納

圖片來源:索尼
**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年11月2日| **評論:** IGN的棘輪和clank:提高您的阿森納評論

Ratchet&Clank系列始終提供迷人的角色,廣闊的故事和創意武器。在您的武器庫中是迄今為止最大的部分,其中包含小工具,迷你游戲和雄心勃勃的在線模式。純粹的有趣因素是不可否認的。

17。超越善與惡

圖片來源:Ubisoft
**開發人員:** Ubisoft Montpellier | **發布者:** ubisoft | **發布日期:** 2003年11月11日| **評論:** IGN超越善與惡評論

融合動作和探索,超越善與惡,具有獨特的世界和令人難忘的角色。它的世界充滿了傳說和秘密,提供了真正獨特的遊戲體驗。

16。倦怠報仇

圖片來源:EA
**開發人員:**標準遊戲| **出版商:**電子藝術| **發布日期:** 2005年7月30日| **評論:** IGN的倦怠報仇評論

倦怠的複仇全都與速度有關。無論是通過交通賽車還是在崩潰模式下造成最大的破壞,強烈的動作的短暫爆發都是高度上癮的。擊倒系統增加了另一層興奮,使該系列的峰值和今天仍然保持著的遊戲。

15。精神病學家

圖片來源:Majesco Entertainment
**開發人員:**雙重製作| **出版商:** Majesco Entertainment | **發布日期:** 2005年4月19日| **評論:** IGN的Psychonauts評論

精神統治者將一個成年故事與心理秘密特工巧妙地融合在一起。這是一個充滿挑戰且幽默的動作平台,具有令人難以置信的水平設計和令人難忘的時刻。 Psychonauts 2的發布鞏固了其作為心愛的特許經營的地位。

14.魔鬼可能哭泣3:但丁的覺醒

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年2月17日| **評論:** IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論

Devil May Cry 3是有史以來最具影響力和最佳動作遊戲之一。它具有具有挑戰性的戰鬥,引人入勝的故事和有趣的過場動畫。它的高技能天花板和創意戰鬥系統仍然無與倫比。

13

圖片來源:NAMCO
**開發人員:** namco | **發布者:** namco | **發布日期:** 2004年3月18日| **評論:** IGN的Katamari DAMACY評論

katamari的危險性是荒謬而混亂的樂趣。滾動對象創建巨球的簡單遊戲玩法與令人難以置信的富有想像力和熱鬧的場景相結合。它的樂觀和愚蠢使其成為真正獨特而令人難忘的體驗。

12。JakII:叛徒

圖片來源:索尼
**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2003年10月14日| **評論:** IGN的jak 2:叛徒評論

Jak II在保留原始魅力的同時重新發明了該系列。它引入了新的戰鬥,遍歷和更複雜的故事。 Dark Jak的增加提供了令人滿意的幻想。

11。欺負

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:**搖滾明星溫哥華| **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2006年10月15日| **評論:** IGN的欺負評論

Bully在成年故事中提供了獨特的看法,將諷刺與令人滿意的遊戲玩法融合在一起。它精簡的進程和戰鬥系統是Rockstar的重要一步。

10。戰神

圖片來源:索尼
**開發人員:**聖塔莫尼卡工作室| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年3月22日| **評論:** IGN的戰神評論

《戰神》是一個技術上的奇蹟,具有令人印象深刻的老闆戰鬥,戰鬥,難題和平台。它引人入勝的故事和開創性的視覺效果為遊戲最偉大的特許經營之一奠定了基礎。

9。岡米

圖片來源:Capcom
**開發人員:**三葉草工作室| **發布者:** capcom | **發布日期:** 2006年4月20日| **評論:** IGN的Okami評論

Okami的獨特概念 - 扮演著狼神的繪畫來栩栩如生 - 非常出色地執行。它令人驚嘆的視覺效果,迷人的故事,創造性的難題和有趣的戰鬥使其成為永恆的經典。

8。最終幻想x

圖片來源:Square Enix
**開發人員:**正方形| **出版商:**方形電子藝術(NA)| **發布日期:** 2001年7月19日| **評論:** IGN的最終幻想10評論

《最終幻想》 X大大改變了該系列,引入了一個新的級別系統,並刪除了主動的時間戰系統。它可訪問的故事和改進的視覺效果使其成為特許經營中的具有里程碑意義的條目。

7。寂靜嶺2

圖片來源:Konami
**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** ING的無聲山2評論

《寂靜的山》 2是一款令人不安且難忘的恐怖遊戲。它噩夢般的小鎮反映了主角的精神狀態,創造了深深的令人不安和令人難忘的經歷。

6。金屬裝備固體2:自由之子

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年11月13日| **評論:** IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論

Metal Gear Solid 2是一款出色而分裂的遊戲,不斷顛覆期望。它使用錯誤信息和用Raiden替換實心蛇的大膽選擇已經老化了,鞏固了其作為隱形傑作的地位。

5。大盜竊自動:副城市

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2002年10月29日| **評論:** IGN的GTA:VICE CITY評論

俠盜獵車手:VICE城市完善了由GTA III建立的開放式公式。它引人入勝的故事,令人難忘的角色和令人難以置信的配樂使其成為遊戲經典。

4。生化危機4

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室4 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年1月11日| **評論:** IGN的《生化危機4評論》

《生化危機4》以其肩膀的視角和麵向動作的遊戲玩法徹底改變了該系列。它令人不安的氣氛和令人難忘的敵人仍然令人恐懼。

3。巨像的陰影

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年10月18日| **評論:** IGN的《巨像》評論的陰影

巨像的影子是一款偽裝成巨大的老闆戰鬥的獨特拼圖遊戲。它的憂鬱語氣,巧妙的難題和難忘的巨像使它成為了真正有影響力的體驗。

2。金屬齒輪固體3:蛇食者

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2004年11月17日| **評論:** IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論

金屬齒輪固體3被廣泛認為是該系列中最好的。它擴展了以前的機制,增加了生存元素,並具有一些有史以來最聰明的老闆戰鬥。它複雜而情感共鳴的故事是傑作。

1。大盜竊自動:聖安德烈亞斯

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2004年10月21日| **評論:** IGN的GTA:San Andreas評論

俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)為開放世界遊戲樹立了新標準。它的龐大世界,各種活動和創新的RPG元素使其成為有史以來最令人難忘,最有影響力的遊戲之一。

2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?

PS2光盤與PS5不兼容,但是有些PS2遊戲可通過PlayStation Plus Premium(每月17.99美元)購買。該會員資格包括PS3,PS2,PS1和PSP的300多種遊戲的目錄。有關更新的列表,請訪問我們的IGN播放列表頁面。

PlayStation Plus經典遊戲目錄

這是整個PlayStation以及經典目錄的最新列表。您可以瀏覽,分類和標記標題並使用它們來構建自己的播放列表。按“最近添加”排序以查看目錄中的最新添加。看看全部!

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Vanillaware
扭曲的金屬2
Singletrac
星海:第一次離開r
正方形
星海:直到時間結束
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重力崩潰便攜式
只需添加水發展
扭曲的金屬
吃睡眠遊戲
赫爾克的冒險
盧卡薩特
Killzone:解放
游擊隊
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Team17軟件

這些是我們最好的PlayStation 2遊戲的選擇。您最喜歡的是什麼?

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