關於《Starfield》續作的猜測已經沸沸揚揚,盡管原版遊戲於 2023 年才推出。雖然 Bethesda 仍然守口如瓶,但一位前開發商提供了一些有趣的見解。 本文探討了這些評論以及它們對於潛在的 Starfield 2 可能意味著什麼。
《Starfield 2》:一位前 Bethesda 設計師評價為“地獄般的遊戲”
Bethesda 前首席設計師 Bruce Nesmith 是《天際》和《湮沒》等遊戲創作的關鍵人物,他大膽預測《星際 2》如果開發出來,將是“一款地獄般的遊戲”。 內史密斯於 2021 年 9 月離開貝塞斯達,他相信,盡管第一部《Starfield》是通過新係統和技術“從頭開始”開發的,但它所奠定的基礎,仍將為續作帶來重大改進。 他強調了 Bethesda 之前係列遊戲中的迭代開發過程,並建議《Starfield 2》可以在繼承前作的優勢的同時解決批評問題。 他特別引用了從晨風到湮滅再到天際的演變作為一個典型的例子。
Nesmith 在接受 VideoGamer 采訪時強調了開發續作的優勢,可以改進和擴展現有機製。他將《質量效應》和《刺客信條》等係列作品與《質量效應》和《刺客信條》等係列進行了類比,這些係列作品在其最初作品的基礎上,在後來的幾部作品中見證了它們的決定性時刻。
星際2:遙遠的地平線?
第一部《Starfield》收到的評價褒貶不一,一些評論家質疑它的節奏和內容。然而,貝塞斯達致力於將《星野》作為《上古卷軸》和《輻射》的核心係列。 貝塞斯達總監托德·霍華德確認了《Starfield》的年度故事擴展計劃,旨在實現長期承諾。 霍華德還強調貝塞斯達專注於有節製的開發以保持高標準,這表明將在未來的項目上投入大量時間。
考慮到《上古卷軸 6》(自 2018 年起處於早期開發階段)和計劃中的《輻射 5》的開發時間表,《星際》續作將在幾年甚至十年後出現。 由於《上古卷軸 VI》可能會在 2026 年之前發布,而《輻射 5》則緊隨其後,因此《星域 2》的發布可能會在 2030 年代中期。
星空的未來
雖然《Starfield 2》仍處於猜測階段,但粉絲們可以期待對原版遊戲的持續支持。 最近發布的破碎空間 DLC 解決了一些最初的問題,並且正在計劃進一步的 DLC。 霍華德概述的《星野》的長期願景讓粉絲們放心,盡管距離續集實現還需要相當長的時間,但該係列不會被放棄。