為即將擊中移動設備的即將到來的漫畫風格的戰鬥機,為即將到來的漫畫風格的戰鬥機準備腎上腺素泵送體驗。多虧了Crunchyroll遊戲保險庫,訂戶很快將有機會免費潛入這個動感十足的遊戲。 “兩次罷工”承諾將有一個具有挑戰性但有意義的遊戲體驗,非常適合那些喜歡休閒戰鬥遊戲的人。
短語“測量兩次,一次剪裁”不僅是針對木匠的;這是“兩次罷工”中激烈的劍戰的合適咒語。這款2D戰鬥機由Retro反應堆開發,只為球員提供了一次機會,以確保每一次罷工計數。憑藉其黑暗而血腥的動作,“兩次罷工”是漫畫和動漫迷的必不可少的。
雖然“ Animesque”一詞經常被鬆散地使用,但兩次罷工確實體現了漫畫的本質。它的黑白字符,速度線和漫畫風格的效果使您的屏幕上的漫畫栩栩如生。這個遊戲不僅受漫畫的啟發。感覺就像您踏入一個。
不要被其漫畫般的視覺效果所迷惑; “兩個罷工”在公園裡沒有步行。類似於“地獄夸脫”之類的遊戲,它挑戰了很難級別的玩家,只有幾次命中才能使您失望。遊戲玩法圍繞著偽裝和躲避,使學習變得簡單,但很難掌握。
** iku-zo **
我認為,“兩次罷工”標誌著其前任“一擊”的重大改進。後者以混合的像素藝術和手繪插圖的混合美感而苦苦掙扎,但“兩個罷工”取得了更好的平衡,提供了更具凝聚力的視覺體驗。
Crunchyroll最近一直在移動遊戲場景中揮手,“兩個罷工”是他們的另一隻羽毛。通過將“屍體派對”和“法塔爾·摩根納的房子”等邪教經典以及其他受東方啟發的冠軍帶到莫比爾,Crunchyroll正在為自己制定一個利基市場。 “兩次罷工”的美學吸引力是不可否認的,如果您對其他視覺令人驚嘆的遊戲感到好奇,請確保檢查“ Off Appstore”,Will對卡片打擊的Roguelite“ Aestheta”的分析。