董事會遊戲的世界不乏選擇,從兩人棋盤遊戲的親密參與到個人棋盤遊戲的孤獨挑戰。但是,當涉及到三重奏時,您可能會驚訝地發現三名球員可以享受一些最具活力,最吸引人的棋盤遊戲體驗。兩人遊戲的戰略深度與較大群體的生動互動之間的完美平衡,三人遊戲提供了獨特的節奏,兩回合之間的停機時間很少,融合了兩個世界的最佳方面。
TL; DR:最好的三人棋盤遊戲
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜上看到它###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜上看到它### Wingspan
0在亞馬遜上看到它### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜上看到它### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它###水上領主
0在亞馬遜上看到它### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪看到它###北海的突襲者
0在亞馬遜上看到它###輝煌
0在亞馬遜上看到它###葡萄栽培
0在亞馬遜挑戰中看到它是找到合適的遊戲。這就是為什麼我們在這裡列出了這個精心策劃的標題列表,這些標題為三個玩家提供了出色的體驗。不必擔心您的第四次取消 - 仍然可以挽救比賽之夜。或者,如果每個人都帶來約會,請探索最佳的6玩遊戲。
薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。
錚錚!地下墓穴
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90 Minutesthe Clank!系列提供令人興奮的地牢爬行者,在其中您可以使用一張牌在玩耍時演變的卡片來瀏覽迷宮,從而增強戰略控制。但是,移動得太快,您冒著將噪音立方體添加到袋子中的風險,增加了喚醒熟睡的龍並面對憤怒的機會,每一步都增加了激動人心的張力。地下墓穴通過模塊化地圖提升了這一點,提供了最大的多樣性和真正的探索感。所有這些遊戲都在三名球員中表現出色,在面對面的比賽和更長的比賽時間之間取得了平衡。
如果您喜歡這種遊戲風格,我們建議您查看我們最佳地牢爬行者棋盤遊戲的指南。
多年來:文明的新故事
###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4播放時間:沒有地圖的120個單獨的文明遊戲,指導您的文化從青銅時代到現代時代。它將傳統的資源管理和人口管理與動態卡系統相結合,誘使您超越對手進行關鍵升級。軍事參與是直接而迅速的,沒有地圖阻礙比賽,從而阻止了任何一個球員被綁架,這是三名球員的理想選擇,並且對戰術和策略進行了平衡的考驗。
星球大戰:外邊緣
###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:120-180分鐘,其獨特的新月形板和引人注目的藝術,這款遊戲使您沉浸在星球大戰宇宙中。作為銀河流氓,您將進行交易,狩獵和走私您的名聲,在外側邊緣,獲得技能併升級您的船。您甚至可能會遇到特許經營中的標誌性角色。三名球員為共享冒險提供了適當的互動,而不會過度待遇。
如果您對特許經營中的更多感興趣,請探索我們最佳的《星球大戰》棋盤遊戲清單。
格洛黑文:獅子的下巴
### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120分鐘Gloomhaven以其RPG在ABOX的體驗中吸引了遊戲玩家的心。獅子的下頜提供了這種幻想冒險的更簡化且易於使用的版本。玩家合作,用獨特的甲板和遊戲風格來駕駛地牢並擊敗敵人。這款競選遊戲需要一項重大的承諾,但是與幾個朋友共享時,回報會更甜蜜。
Gloomhaven在我們目前可用的最佳RPG棋盤遊戲中名列前茅。
沙丘帝國:起義
###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6的比賽時間:60-120分鐘由沙丘宇宙努力,這款遊戲挑戰了玩家通過甲板建造和工人的位置來平衡軍事力量與政治力量。遊戲循環涉及改進引擎以獲得更大的獎勵,獎勵戰略遊戲和探索。三名球員在董事會空間的競爭中達到了完美的平衡,需要不斷適應變化的景觀。有關原始遊戲的更多信息,請閱讀我們對Dune Imperium的評論。
翼展
### Wingspan
0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘揮桿為以自然為主題的遊戲,玩家會收集鳥類來建立自己的庇護所。每隻鳥都具有超過170種精美的鳥類和令人愉悅的成分,帶來了與您的庇護所相互作用的獨特能力,從而創造了一個使玩家返回的戰略深度。三名球員是最佳位置,促進了健康的競爭,而不會降低比賽的步伐。
有關此遊戲的更多信息,請閱讀我們對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan的動手評論。
Anachrony
### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2-4個比賽時間:每個玩家Anachrony 30分鐘,您正在與時間競爭,以準備小行星撞擊,旨在領導人類後的曲折。部署具有獨特能力的工人,包括機甲飛行員,並利用時間裂紋借用未來的資源,以確保您償還他們以避免時間異常。憑藉多個勝利的道路和派系,遊戲提供了很高的可重播性。為了增加複雜性,請考慮時間擴展的未來不完美和斷裂。
阿祖爾
### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45 Minsazul很快學習,非常適合介紹新玩家或與孩子一起玩。來自中央市場的草稿瓷磚在您的板上創建一個美麗的馬賽克,為連接的瓷磚打分並完成行,列或套裝。詳細的作品令人滿意地安排,戰略深度來自預期其他玩家的舉動。有關遊戲的更多信息,請閱讀我們對Azul的動手評論,並探索其各種擴展。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45分鐘,這舒適的家庭棋盤遊戲挑戰玩家,以建立一個太平洋西北生態系統。每個遊戲都根據動物放置提供不同的得分目標,從而鼓勵戰略決策。代表動物棲息地和地形類型的瓷磚草稿,旨在創造不間斷的擴展和最佳動物模式。 Pinecones在起草過程中將令牌和瓷磚對混合來增加品種。有關此遊戲的更多信息,請閱讀我們的Cascadia棋盤遊戲評論。
克蘇魯:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5個比賽時間:90分鐘這款Lovecraftian恐怖遊戲,長老的眾神已經到來,您的目標是反擊。由於各種各樣的調查員和老年的威脅,遊戲的可重複性高,遊戲使用詳細的縮影來增強體驗。三名玩家提供各種角色原型而沒有太多的遊戲時間,儘管在召喚大上帝之前淘汰了任何調查員,但要謹慎。
沃特深處的領主
###水上領主
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2-5播放時間:1-2 HRSTHIS遊戲為工人安置提供了極好的介紹,對於以其被遺忘的領域參考的參考,對D&D粉絲來說尤其引人入勝。作為秘密的主人,您將招募冒險家發送任務,平衡資源的提升與高分任務。在競爭對手使用新地點以使用並賺取獎勵的新位置。要獲得更具競爭力的經驗或更大的群體,請考慮Skullport擴展的空缺。
阿納克(Arnak)的遺址
### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4個比賽時間:每個遊戲階層的工人位置和甲板構成30分鐘,此遊戲挑戰您發現一個神秘的島嶼的秘密。通過多種賺取積分的方式,您將首次通過探索,研究,甲板改進或招募助手而獲得獎勵。遊戲板根據玩家數量進行調整,確保三個玩家的平衡。獨奏變體可用於練習或孤立遊戲。
北海的突襲者
###北海的突襲者
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-4個比賽時間:60-80分鐘這款以維京主題為主題的工人安置遊戲,組裝船員並收集資源以突襲受到保護的定居點。收集白銀僱用機組人員,他們以特定目標的獎金影響您的策略。船員可以死亡並成為女武神,贏得了勝利的指向。將掠奪者轉變為酋長的產品,直到比賽結束,他們的青睞仍然是秘密的。明智地選擇動作,因為遊戲可能會迅速結束,玩家急於進行產品並進行更深入的突襲。
輝煌
###輝煌
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘這一快節奏的遊戲非常適合家庭,並提供具有戰略深度的簡單規則。通過收集寶石令牌購買開發項目並吸引貴族來建立珠寶業務。效率是關鍵,因為您必須跟踪對手的資源並預測他們的舉動。長期計劃至關重要,尤其是吸引具有決定勝利的高點價值的貴族。
葡萄栽培
###葡萄栽培
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個比賽時間:45-90分鐘,這款戰略遊戲,繼承了托斯卡納葡萄園,並將其建造成繁榮的企業。夏季部署工人種植藤蔓,建造結構並出售葡萄,然後在冬季收穫和年齡葡萄酒。開發複雜的葡萄品種並履行訂單以賺錢以進一步改進。當您通過遊戲玩法了解其生產時,請享用一杯葡萄酒。