游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近通过暗示了Motive Studio的Iron Man Game,引发了游戏社区内部的兴奋和好奇心。最初,关于为死空间创建纹理集的演讲,并于3月17日为图形技术峰会列出了钢铁侠。但是,对超级英雄项目的引用很快被从该计划中删除,使粉丝感到困惑。这可能是将项目包裹在包裹中的战略举措,或者只是在时间表中偶然泄漏。
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动机工作室的《钢铁侠》游戏于2022年正式宣布,这是Play Testests的低语。从那时起,工作室一直保持着前所未有的保密程度,没有发布任何有关该项目的屏幕截图,概念艺术甚至基本细节。鉴于游戏的高度期待,这种沉默尤其令人震惊。值得注意的是,封闭的测试课程也没有泄漏。我们所知道的是,这将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
目前尚不清楚电子艺术是否会选择在GDC 2025上揭开钢铁侠的成绩,还是持续参加以后的活动。接下来的几个月可能会为此提供更多的启示,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将发布的发行版中最神秘的标题之一。