
游戏出版社以备受赞誉的开发商约瑟夫(Josef)票价, Split Fiction的最新冠军头衔有了第一次实践经验,而反应非常积极。该游戏目前在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分为90,这反映了广泛的好评。
Split Fiction因其无情的创新而受到庆祝,始终引入了新鲜的游戏机制,使玩家从头到尾都参与其中。批评家赞扬了其动态的节奏和创造性的设计,尽管有些人指出了一个相对较短的游戏时间和叙事,与其游戏的实力不符。
值得注意的评论分数包括:
Gameractor UK - 100
Gamespot - 100
逆 - 100
推广 - 100
PC游戏 - 100
Techradar游戏 - 100
品种 - 100
EUROGAMER - 100
Areajugones - 95
IGN USA - 90
Gamespuer - 90
戒烟者 - 90
PlayStation Lifestiles - 90
Vandal - 90
Stevivor - 80
TheGamer - 80
VGC - 80
WCCFTECH - 80
铁杆游戏玩家 - 70
Split Fiction是Hazelight Studios的最佳成就,并且是这一代人中最杰出的合作经历之一。该游戏以其多样性的方式眼花azz乱,通过不断的创造力来保持强烈的玩家参与度。尽管存在小小的缺陷,但它们被游戏的无情创造力和完美的执行所掩盖。这是对互动讲故事的创新的大胆庆祝。
Gameractor UK - 100/100
从头到尾, Split Fiction将进行出色的冒险。作为可用的最具想象力和身临其境的合作社标题之一,它为创意游戏设计的无限潜力提供了有力的证明。
EUROGAMER - 100/100
Split Fiction是一项精心设计的合作之旅,它将流派充满信心和天赋融合在一起。这是一系列的想法和游戏风格的高速级联,在其14小时的运行时迅速转移。没有机械师的欢迎,这使体验成为创意的胜利。 Hazelight不仅重新定义了合作游戏,还写了一篇新的篇章,需要一起玩。
IGN USA - 90/100
从视觉上讲,拆分小说标志着Hazelight先前的标题是一个重大飞跃,它需要两个,同时保留了熟悉的机械基础。有时,双重环境之间的频繁变化风险重复,但是侧面内容和不断发展的游戏系统的丰富性保持着一贯的吸引力体验。但是,这个故事缺乏工作室所期望的情感深度和凝聚力。
VGC - 80/100
虽然分裂小说比需要两次的小说较短,而且昂贵,而且还没有达到独创性和品种的高度,但它仍然提供了令人兴奋且令人愉快的合作冒险。这是一个精心制作的标题,尽管它没有完全满足其前身设定的崇高期望。
铁杆游戏玩家 - 70/100
Split Fiction将于2025年3月6日启动,用于包括PS5,Xbox系列X | S和PC在内的当前传播平台。