Guard Crush Games, das Studio hinter den Straßen von Rage 4 , setzt sich erneut mit Dotemu zusammen, um einen neuen Beat-'-up zu erhalten. Diesmal ist es Dotemus erstes Original -IP: Absolum . Absolum , die atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einem Killer-Soundtrack von Gareth Coker rühmt, wird zu etwas Besonderem. Meine praktische Erfahrung bestätigte dies.
Absolum ist ein wunderschöner, seitenskrollender Roguelite-Beat-up/action-RPG, der für die endlose Wiederholbarkeit gebaut wurde. Die Entwickler versprechen Verzweigungen, Quests, verschiedene Charaktere und herausfordernde Chefs - und sie liefern. Ich spielte als Karl, ein tankiger Zwerg-ähnlicher Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, kämpfende fantastische Kreaturen, Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsabholungen, Erkundung von Gebäuden für Schatz (und Hinterhalt!) Und mit den Bossen der Kolossalkosse. Der Tod ist unvermeidlich, aber jeder Lauf bietet eine neue Erfahrung. Es ist ebenfalls geplant, dass der gleiche Bildschirmtuch mit zwei Spielern nicht versuchen konnte, es während meiner Vorschau nicht zu versuchen.
Für Fans klassischer Arcade Beat-'M-Ups wie *Golden Ax *bietet *Absolum *ein nostalgisches und doch modernisiertes Erlebnis. Das einfache, aber effektive Zweiknopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffe, während die Roguelitelemente Tiefe und Wiederholbarkeit hinzufügen. ANTACTEREE-Ergebnisse, sowohl aktiv als auch passiv, fügen Sie eine weitere Strategieschicht hinzu. Diese randomisieren jeden Lauf und erzeugen aufregende Risiko-Belohnungsszenarien. Ich entschied mich strategisch für Power-ups, die auf ihren möglichen Auswirkungen und Nachteilen basieren. Sie können jederzeit unerwünschte Gegenstände fallen lassen.Absolut - erste Screenshots

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Zwischen den Läufen können Sie mit einem Geschäft Währung im Spiel ausgeben, um Upgrades für zukünftige Versuche zu kaufen. Diese Funktion war im Vorschau -Build nicht voll funktionsfähig.
Meine Erfahrung mit dem ersten großen Chef war eine Herausforderung, insbesondere aufgrund der begrenzten Ladenfunktionalität. Ich sah mich einem massiven Troll aus, der Goblin -Schergen beschwor. Zwei-Spieler-Koop würde diese Begegnung wahrscheinlich erheblich einfacher und angenehmer machen.
Trotzdem zeigt Absolum ein immenses Potenzial. Der Kunststil, die Animation, der Gameplay und der Roguelite -Schleifen, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler, weisen auf einen vielversprechenden Titel hin. Für die Sehnsucht nach einem Couch-Kooper-Koop könnte Absolum die Antwort sein. Ich erwarte mit gespannt auf das Endprodukt.