Rebel Wolves, ein Studio, das von ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern gegründet wurde, veranstaltete kürzlich einen faszinierenden Strom, um ihr Debütprojekt *The Blood of Dawnwalker *zu enthüllen. Die Veranstaltung hatte einen vierminütigen filmischen Trailer, der die Eröffnung des Spiels markierte und die Bühne für seine dunkle Fantasy-Action-RPG-Erzählung bildete.
In einer alternativen Version des Europas aus dem 14. Jahrhundert folgt das Blut von Dawnwalker * der Reise von Coen, einem jungen Mann, der nach den im Trailer eingeführten Ereignissen übernatürliche Fähigkeiten erwirbt. Seine Mission ist es, seine Lieben vor den Klauen der Vampire zu retten, aber er hat nur 30 Tage und Nächte Zeit, um dies zu tun. Die Zeit im Spiel steigt nur in bestimmten Momenten fort und erfordert die Spieler, es akribisch zu verwalten.
Während seiner Suche steht Coen vor tiefgreifenden moralischen Dilemmata: ob er an seiner Menschlichkeit festhalten oder seine aufstrebende vampirische Natur annehmen soll. Diese Wahl wirkt sich erheblich auf das Gameplay und die Entfaltungsgeschichte aus. Ein Schlüsselmechaniker, Bluthunger, fügt Spannungen hinzu; Wenn Coen sich von Blut verzögert, riskiert er, Kontrolle zu verlieren und entscheidende Merkmale zu schädigen, was zu unvorhergesehenen Folgen führt.
Die Spieler erhalten die Freiheit, reichlich detaillierte Umgebungen zu erkunden, wobei viele Elemente von der Tageszeit beeinflusst werden. Die Entwickler haben eine offene Welt hergestellt, die sie als "narrative Sandkiste" beschreiben und eine Vielzahl von Möglichkeiten für Spieleraktionen und Entscheidungen bieten.
* Das Blut von Dawnwalker* befindet sich seit zwei Jahren in der Entwicklung und nutzt die Kraft von Unreal Engine 5. Das Spiel soll auf PC, PS5 und Xbox -Serie veröffentlicht werden, obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde.