Ein neues Death Note-Spiel mit dem vorläufigen Titel Death Note: Killer Within hat eine Bewertung vom Taiwan Digital Game Rating Committee für PlayStation 5 und PlayStation 4 erhalten! Lassen Sie uns in die Details dieser aufregenden Entwicklung eintauchen.

Bandai Namco: Ein wahrscheinlicher Verleger

Die kommende Videospieladaption Death Note: Killer Within wurde bewertet, was die Vorfreude bei den Fans schürt. Branchenspekulationen deuten darauf hin, dass Bandai Namco der wahrscheinliche Herausgeber ist, da das Unternehmen in der Vergangenheit erfolgreiche Videospieladaptionen beliebter Anime-Franchises wie Dragon Ball und Naruto vorweisen kann. Obwohl offizielle Details noch rar sind, deutet die Bewertung darauf hin, dass eine formelle Ankündigung unmittelbar bevorsteht.
Diese aktuelle Bewertung folgt auf die Markenregistrierung des Spieltitels durch Shueisha (Herausgeber von Death Note) in Europa, Japan und den Vereinigten Staaten Anfang dieses Jahres. Interessanterweise listete die taiwanesische Bewertungsstelle den Titel zunächst als „Death Note: Shadow Mission“ auf, aber englische Suchanfragen auf ihrer Website bestätigten den englischen Titel als Death Note: Killer Within. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels wurde die Auflistung des Spiels jedoch möglicherweise von der Website entfernt.

Ein Rückblick auf vergangene Death Note-Spiele

Während Gameplay- und Handlungsdetails geheim bleiben, gibt es zahlreiche Fan-Spekulationen. Angesichts der psychologischen Themen der Serie erwarten viele ein spannendes Erlebnis, das den Manga und Anime widerspiegelt. Ob sich das Spiel auf die ikonische Light Yagami- und L-Dynamik konzentriert oder neue Charaktere und Handlungsstränge einführt, bleibt ein Rätsel.
Das Death Note-Franchise hat eine Geschichte von Videospieladaptionen, beginnend mit Death Note: Kira Game (2007, Nintendo DS). Mit diesem Point-and-Click-Titel können Spieler in einem Deduktionskampf in die Rollen von Kira oder L schlüpfen. Nachfolgende Veröffentlichungen, Death Note: Successor to L und L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, folgten einem ähnlichen Point-and-Click-Gameplay auf Deduktionsbasis.
Diese früheren Spiele richteten sich mit begrenzten Veröffentlichungen hauptsächlich an japanische Zielgruppen. Die mögliche Veröffentlichung von Killer Within könnte den ersten bedeutenden weltweiten Spielstart der Franchise markieren.