新しいデスノート ゲーム、仮題 デスノート: キラー ウィズイン が、PlayStation 5 と PlayStation 4 向けに台湾デジタル ゲーム評価委員会から評価を受けました。 このエキサイティングな開発の詳細を詳しく見てみましょう。

バンダイナムコ: 発行元の可能性が高い

近日公開予定のデスノート:キラー・ウィズインビデオゲーム化作品が評価され、ファンの間で期待が高まっています。 業界の憶測では、ドラゴンボール や ナルト などの人気アニメ シリーズのビデオゲーム化で成功を収めてきた歴史を考慮すると、バンダイナムコがおそらくパブリッシャーであると指摘されています。公式の詳細はまだ乏しいが、格付けは正式な発表が差し迫っていることを示唆している。
この最近の評価は、今年初めにヨーロッパ、日本、米国で集英社 (デスノートの出版社) が行ったゲームタイトルの商標登録に続くものです。 興味深いことに、台湾の評価委員会は当初、タイトルを「Death Note: Shadow Mission」とリストしていましたが、サイトの英語検索により、英語のタイトルがDeath Note: Killer Withinであることが確認されました。 ただし、この記事の執筆時点では、ゲームのリストは Web サイトから削除されている可能性があります。

過去のデスノート ゲームを振り返る

ゲームプレイとプロットの詳細は未公開のままですが、ファンの憶測が飛び交っています。 シリーズの心理的なテーマを考えると、多くの人はマンガやアニメを反映したサスペンスに満ちた体験を期待しています。 このゲームが象徴的な夜神月と L ダイナミックに焦点を当てるのか、それとも新しいキャラクターやストーリーを導入するのかはまだ謎のままです。
デスノート シリーズには、デスノート: キラ ゲーム (2007 年、ニンテンドー DS) から始まる、ビデオ ゲーム化の歴史があります。 このポイント アンド クリック タイトルでは、プレイヤーは推理バトルでキラまたは L の役割を引き受けることができます。 その後のリリースである デスノート: L の後継者 と L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap は、同様のポイント アンド クリックの推理ベースのゲームプレイを踏襲しました。
これらの初期のゲームは主に日本の視聴者をターゲットとしており、リリースが限定されていました。 Killer Within のリリースの可能性は、このシリーズの最初の重要な世界的なゲームの発売となる可能性があります。