In der Welt der Dämonologie sind Geister notorisch schwer fassbar und lassen minimale Spuren zurück. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, die Kunst der Geisteridentifikation innerhalb des Spiels zu meistern. Das Aufdecken dieser spektralen Geheimnisse hängt von sorgfältiger Beobachtung und der strategischen Verwendung Ihrer Werkzeuge ab.
Wie man Geister in der Dämonologie identifiziert

Der Schlüssel zur Identifizierung von Ghosts liegt auf der Beweisseite Ihres In-Game-Journals. Diese Seite verfolgt Ihre Ergebnisse sorgfältig und ermöglicht es Ihnen, die Möglichkeiten systematisch zu beseitigen, bis Sie den Geistertyp bestimmen. Wenn Sie auf einen Evidenztyp klicken, wird Ihre Suche verfeinert. Wenn Sie erneut klicken, wird es entfernt, wenn Sie feststellen, dass es nicht relevant ist.
Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste von Geistertypen, ihren entsprechenden Beweisen, Stärken, Schwächen und zusätzlichen Anmerkungen:
| Geistertyp | Beweis | Stärken und Schwächen | Notizen |
|---|---|---|---|
| **Geist** | ![]() ![]() ![]() | • Keine | • Im Allgemeinen harmlos |
| **Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Erschöpfen Jägerenergie - Salzleitungen können nicht überqueren | • Aggressiv |
| **Ghul** | ![]() ![]() ![]() | + Leicht durch Klang provozieren - Die Elektronik kann nicht deaktiviert werden | • Meistens nicht aggressiv |
| **Phantom** | ![]() ![]() ![]() | + Sehr schnell - jagt in Gruppen nicht | • Meistens schüchtern |
| **Schatten** | ![]() ![]() ![]() | + Verändert die Raumtemperatur leicht - weniger aktiv in hellem Licht | • Sehr fügsam |
| **Dämon** | ![]() ![]() ![]() | + Häufig jagt | • Extrem aggressiv |
| **Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Wirft Elemente häufig aus - selten durchstreift, es sei denn die Jagd | • bleibt in einem Raum |
| **Juristische Person** | ![]() ![]() ![]() | + Kann teleportieren - wirft selten Gegenstände aus | • schwer zu erkennen |
| ** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Kann als Geisterkugel erscheinen + Interagiert häufig mit Elementen | • durchflutet ausgiebig |
| **Banshee** | ![]() ![]() ![]() | + Bricht häufig Glas | • Meistens fügsam |
| ** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Häufiger jagt - Jagdgruppen bevorzugen | • Sehr aggressiv |
| **Alptraum** | ![]() ![]() ![]() | + Verursacht Halluzinationen - Schwach an Licht | • Meistens harmlos |
| **Leviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Wirft mehrere Elemente gleichzeitig aus + Deaktiviert Lichter in der Nähe | • Sehr unvorhersehbar |
| ** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprints während der Jagd - Manifestiert sich öfter | • Aggressiv |
| **Umbra** | ![]() ![]() ![]() | + Stille Bewegung - in hellem Licht verlangsamt | • Schwach zu Licht |
| ** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Sehr niedrige Jagdabklingzeiten - ruht nach dem Töten eines Jägers | • Extrem aggressiv |
Denken Sie daran, Ihre Erkenntnisse in Ihrem Tagebuch fleißig aufzuzeichnen und Beweise zu überschreiten, die nicht mit dem Verhalten des Geistes übereinstimmen. Dieser Beseitigungsprozess wird die Möglichkeiten effizient einschränken und Ihre Auswahlmöglichkeiten leiten.
Beweise sammeln
Jeder Geist hinterlässt drei verschiedene Spuren. Verwenden Sie die entsprechenden Geräte, um Beweise zu sammeln:
- Laserprojektor: Enthüllt Geister als schwache Silhouetten.
- Handabdrücke: Verwenden Sie ein Blacklight, um Fingerabdrücke oder Fußabdrücke zu finden.
- Spirit Box: Gespräch mit dem Geist; Antworten sind möglicherweise nicht unmittelbar.
- EMF Level 5: Ein EMF -Leser beleuchtet mit bestimmten Geister vollständig.
- Ghost Orb: Eine Videokamera kann Geister als kleine weiße Kugeln erfassen.
- Gefrierentemperaturen: Ein Thermometer erkennt erhebliche Temperaturabfälle.
- Ghost Writing: Ein Geistbuch kann vom Geist geschrieben werden.
Mit diesem Wissen identifizieren Sie jeden Geist in der Dämonologie zuversichtlich. Weitere Roblox -Führer finden Sie in den Roblox Guides Hub des Eskapisten.






