Mobirix, ein Entwickler, der für ihr vielfältiges Portfolio an gelegentlichen Puzzler und mobilen Anpassungen von Arcade -Klassikern wie Bubble Bobble bekannt ist, wird ihr neuestes faszinierendes Projekt *Duck Town *starten. Dieses Spiel soll am 27. August auf iOS und Android veröffentlicht werden und verbindet den Charme eines virtuellen PET -Simulators eindeutig mit der ansprechenden Mechanik eines Rhythmusspiels.
In *Duck Town *werden die Spieler eine entzückende Reise begeben, eine Reihe entzückender Enten sammeln und über 120 herausfordernde Levels angehen. Ziel ist es, Ihre Familie gefiederter Freunde durch rhythmusbasierte Rätsel zu erweitern, die Ihr Timing und Ihre Koordination testen.
Während der Trailer des Spiels bei Google Play derzeit nicht verfügbar ist, zeigen die verfügbaren Screenshots eine lebendige Welt, die mit Enten in verschiedenen Kostümen gefüllt ist, von Cosplay bis hin zur alltäglichen Kleidung vor dem Hintergrund absteigender Lebensmittel, die Sie durch rhythmisch navigieren müssen.
** Starten Sie bis zum Takt **
Ein kritisches Element, das noch vollständig enthüllt werden muss, ist der Soundtrack, eine entscheidende Komponente eines jeden Rhythmusspiels. Die Qualität der Musik kann die Erfahrung machen oder brechen. Daher ist es ratsam zu warten, bis Sie die Melodien vor dem Tauchen probieren können. Ein Gitter -Soundtrack könnte den Spaß und die Herausforderung des Gameplays überschatten, egal wie ansprechend der Rest des Spiels sein könnte.
Nachdem das Veröffentlichungsdatum noch ein paar Wochen entfernt ist, ist genügend Zeit zu sehen, was * Duck Town * auf Lager hat. Das Versprechen einer riesigen Sammlung von Enten, das Gameplay zu fördern und zu rhythmus, das leicht zu erfassen ist, aber schwer zu meistern ist, ist sicherlich überzeugend.
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