カジュアルなパズラーの多様なポートフォリオとバブルボブルのようなアーケードクラシックのモバイル適応で有名な開発者であるMobirixは、最新の魅力的なプロジェクト *Duck Town *を立ち上げる予定です。 8月27日にiOSとAndroidでリリースされる予定のこのゲームは、仮想PETシミュレーターの魅力とリズムゲームの魅力的なメカニズムをユニークに融合させます。
*Duck Town *では、プレイヤーは楽しい旅に乗り出し、愛らしいアヒルの配列を集め、120以上の挑戦的なレベルに取り組みます。目的は、タイミングと調整をテストするリズムベースのパズルを通じて、羽毛の友人の家族を拡大することです。
Google Playでのゲームの予告編は現在利用できませんが、利用可能なスクリーンショットは、コスプレから日常の服装まで、さまざまな衣装のアヒルで満たされた活気のある世界を紹介し、リズミカルにナビゲートする必要がある下降食品を背景に設定されています。
**ビートに踏みつけ**
まだ完全に明らかにされていない重要な要素は、リズムゲームの極めて重要なコンポーネントであるサウンドトラックです。音楽の品質は体験を作ったり壊したりする可能性があるため、ダイビングする前に曲をサンプリングできるまで待つことをお勧めします。ゲームの残りの部分がどんなに魅力的であっても、格子のサウンドトラックはゲームプレイの楽しみと挑戦を覆い隠すことができます。
まだ数週間先のリリース日があるので、 *ダックタウン *が何を持っているかを見るのに十分な時間があります。育てやすいが習得するのが難しい育てとリズムのゲームプレイにアヒルの膨大なコレクションの約束は確かに説得力があります。
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