Forza Horizon 5, das beliebte Open-World Racing-Spiel, macht sich auf den Weg zur PlayStation 5, aber mit einer bemerkenswerten Anforderung: Die Spieler müssen zusätzlich zu ihrem PSN-Konto ein Microsoft-Konto verknüpfen. Dies wurde in einer FAQ auf der Forza Support -Website bestätigt, in der festgestellt wurde, dass der Verknüpfungsprozess das erste Mal beginnt, dass Sie das Spiel auf Ihrer PS5 -Konsole starten. Dieser Ansatz stimmt mit anderen Xbox -Titeln überein, die auf der Plattform von Sony veröffentlicht wurden, wie Minecraft, geerdet und Meer der Diebe.
Die Anforderung, ein Microsoft -Konto zu verknüpfen, hat einige Kontroversen innerhalb der Gaming -Community aufgelöst. Die Organisation spielt es?, Welche Befürworter der Zugänglichkeit und Erhaltung von Spielen und Hardware, äußerte sich besorgt darüber, dass dies die langfristige Spielbarkeit von Forza Horizon 5 auf PS5 gefährden könnte. Sie befürchten, dass das Spiel nicht für diejenigen, die es gekauft haben, nicht spielbar werden könnte, wenn Microsoft den Kontoverbindungsprozess in Zukunft ohne Aktualisierung einstellen würde. Darüber hinaus besteht die Behauptung darüber, was passiert, wenn Spieler den Zugang zu ihrem Microsoft -Konto verlieren. Die nur digitale Veröffentlichung von Forza Horizon 5 auf PS5 ohne Pläne für eine physische Disc-Version verstärkt diese Bedenken weiter.
Die Situation zieht Parallelen zu jüngsten Ereignissen an, bei denen Sony PC -Spieler von Helldivers 2 verlangt, um ein PSN -Konto zu verknüpfen, eine Richtlinie, die aufgrund von Online -Rückschlägen umgekehrt wurde. Im Gegensatz dazu hat Sony einige PC -Spiele ohne PSN -Konto spielbar gemacht, obwohl sie Boni für diejenigen anbieten, die eine verknüpfen.
Die Reaktion der PS5 -Community auf die Microsoft -Kontoanforderung für Forza Horizon 5 wurde gemischt. Viele sind neugierig auf Querprogressionsfunktionen, aber die FAQ verdeutlicht, dass das Speichern von Dateien von Xbox oder PC nicht auf die PS5-Version übertragen wird. Microsoft stellte fest, dass dies mit der Trennung zwischen Xbox- und Steam -Versionen übereinstimmt, bei denen Spieldateien nicht synchronisiert sind. Benutzergenerierte Inhalte (UGC) können jedoch auf einer Plattform veröffentlicht und auf einer anderen heruntergeladen werden, obwohl die Bearbeitung nur auf der ursprünglichen Erstellungsplattform möglich ist. Einige Online -Statistiken, wie die Bewertungen von Ranglisten, werden über Plattformen hinweg synchronisiert, wenn dasselbe Microsoft -Konto verwendet wird.
Die Ankunft von Forza Horizon 5 auf PS5 ist Teil der breiteren Strategie von Microsoft, um seine Spielangebote auf mehreren Plattformen zu erweitern. Dieser Schritt signalisiert weitere Xbox -Titel, die in naher Zukunft konkurrierende Konsolen erhalten.