Forza Horizon 5, el popular juego de carreras del mundo abierto, está llegando a PlayStation 5, pero con un requisito notable: los jugadores deben vincular una cuenta de Microsoft además de su cuenta PSN. Esto se confirmó en una pregunta frecuente en el sitio web de soporte de Forza, indicando que el proceso de enlace comenzará la primera vez que lance el juego en su consola PS5. Este enfoque se alinea con otros títulos de Xbox que se han lanzado en la plataforma de Sony, como Minecraft, Grounded y Sea of Thieves.
El requisito de vincular una cuenta de Microsoft ha provocado cierta controversia dentro de la comunidad de juegos. ¿La organización juega?, Que aboga por la accesibilidad y la preservación de los juegos y el hardware, expresó su preocupación de que esto pudiera poner en peligro la jugabilidad a largo plazo de Forza Horizon 5 en PS5. Les preocupa que si Microsoft suspenda el proceso de vinculación de la cuenta en el futuro sin una actualización para evitarlo, el juego podría volverse imposible de jugar, incluso para aquellos que lo han comprado. Además, hay aprensión sobre lo que sucede si los jugadores pierden acceso a su cuenta de Microsoft. El lanzamiento solo digital de Forza Horizon 5 en PS5, sin planes para una versión de disco físico, amplifica aún más estas preocupaciones.
La situación provoca paralelos a los eventos recientes en los que Sony requirió a los jugadores de PC de HellDivers 2 para vincular una cuenta de PSN, una política que se revirtió debido a la reacción violenta en línea. En contraste, Sony ha hecho que algunos juegos de PC sean jugables sin una cuenta de PSN, aunque ofrecen bonos para aquellos que eligen vincular uno.
La respuesta de la comunidad de PS5 al requisito de cuenta de Microsoft para Forza Horizon 5 se ha mezclado. Muchos tienen curiosidad sobre las capacidades de progresión cruzada, pero las preguntas frecuentes aclaran que guardar archivos de Xbox o PC no se transferirá a la versión PS5. Microsoft señaló que esto es consistente con la separación entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de juego no están sincronizados. Sin embargo, el contenido generado por el usuario (UGC) se puede publicar en una plataforma y descargar en otra, aunque la edición solo es posible en la plataforma de creación original. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas si se usa la misma cuenta de Microsoft.
La llegada de Forza Horizon 5 a PS5 es parte de la estrategia más amplia de Microsoft para expandir sus ofertas de juegos en múltiples plataformas. Este movimiento señala más títulos de Xbox que llegan a consolas rivales en el futuro cercano.