Das weit verbreitete Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) untersucht, wie in einem kürzlich veröffentlichten Bericht bekannt gegeben. Während die Details der Untersuchung im Geheimnis gehüllt sind, bestätigte die SEC Bloomberg , dass Roblox in Kommunikation im Zusammenhang mit einer "aktiven und laufenden Untersuchung" erwähnt wird. Die SEC erklärte: "Wir haben bei der Abteilung für Durchsetzungsmitarbeiter bestätigt, dass es reaktionsschnelle E -Mails zwischen dem Durchsetzungsmitarbeiter gibt, das auf Roblox verweist und dass diese E -Mails Teil einer aktiven und laufenden Untersuchung sind." Die Besonderheiten der Beteiligung von Roblox oder die Art der Untersuchung sind derzeit nicht bekannt. Die SEC betonte, dass das Austausch weiterer Details "den laufenden Durchsetzungsverfahren schädigen könnte", und Roblox reagierte nicht auf Bloombergs Anfragen nach Kommentaren.
Roblox wurde in der Vergangenheit aus verschiedenen Quartalen überprüft. Im vergangenen Oktober beschuldigte ein Bericht die Roblox Corporation, ihre tägliche Statistiken für aktive Benutzer (DAU) aufzublasen und eine "Höllenschaft" für Kinder zu erstellen. Als Reaktion darauf gab Roblox auf seiner Website eine detaillierte Ablehnung aus und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" der Kern seiner Plattform sind. Sie erkannten die Möglichkeit eines unentdeckten Betrugs und nicht autorisierten Zugangs an, die die Dau -Zahlen beeinflussen. Im Jahr 2024 kündigte Roblox bedeutende Aktualisierungen an , um seine Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen zu verbessern.
Zuvor hatten Familien im Jahr 2023 eine Klage gegen Roblox eingereicht und behauptet, das Unternehmen habe seine Fähigkeit, ein sicheres und kinderfreundliches Umfeld aufrechtzuerhalten, falsch dargestellt. In einem Bericht von People 2021 wird untersucht, ob die von Roblox erstellten Inhalte von Roblox die Ersteller ausnutzten.
In der vergangenen Woche verzeichnete die Aktie von Roblox einen Rückgang um 11%, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Nutzer gemeldet hatte, was die Street Account -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. David Baszucki, CEO von Roblox, gab bekannt, dass das Unternehmen weiterhin in seine virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und die "KI-angetriebene Entdeckung und Sicherheit" investieren werde, wobei der Schwerpunkt auf der Stärkung der Schöpfer und der Verbesserung der Benutzererfahrung liegt.