El juego de servicio en vivo ampliamente popular Roblox está actualmente bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), como lo revela un informe reciente. Si bien los detalles de la investigación permanecen envueltos en Mystery, la SEC confirmó a Bloomberg que Roblox se menciona en las comunicaciones relacionadas con una "investigación activa y continua". La SEC declaró: "Hemos confirmado con la División de Personal de Confacción que hay correos electrónicos receptivos entre el personal de aplicación que hace referencia a Roblox y que estos correos electrónicos son parte de una investigación activa y continua". Sin embargo, los detalles de la participación de Roblox o la naturaleza de la investigación actualmente no se revelan. La SEC enfatizó que compartir más detalles podría "dañar los procedimientos de cumplimiento en curso", y Roblox no respondió a las solicitudes de comentarios de Bloomberg.
Roblox ha enfrentado un escrutinio de varios sectores en el pasado. En octubre pasado, un informe acusó a Roblox Corporation de inflar sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y creando un "paisaje infernal" para los niños. En respuesta, Roblox emitió una negación detallada en su sitio web, enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son centrales para su plataforma. Reconocieron la posibilidad de fraude no detectado y acceso no autorizado que afecte las cifras de Dau. En 2024, Roblox anunció actualizaciones significativas para mejorar sus sistemas de seguridad y controles parentales.
Anteriormente, las familias presentaron una demanda contra Roblox en 2023 , alegando que la compañía tergiversó su capacidad para mantener un entorno seguro y amigable para los niños. Además, un informe de 2021 de People hace que los juegos exploren si el contenido generado por el usuario de Roblox estaba explotando a los creadores.
La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una caída del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, quedando por debajo de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. El CEO de Roblox, David Baszucki, anunció que la compañía continuaría invirtiendo en su economía virtual, el rendimiento de las aplicaciones y el "descubrimiento y la seguridad con IA", con un enfoque en empoderar a los creadores y mejorar la experiencia del usuario.