Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Gaming-Welt mit spektakulär erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns auf die beeindruckenden Erfolge eingehen.
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende gab es zwei Monumental Spielveröffentlichungen, die jeweils an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen unglaubliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, öffnete am 6. Dezember seine Pforten. Path of Exile 2, ein Action-Rollenspiel, folgte kurz darauf am 7. Dezember und startete im Early Access.
Der Early Access-Start von Path of Exile 2 war geradezu phänomenal und erreichte allein auf Steam einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern. Dies ist angesichts des kostenpflichtigen Early-Access-Status besonders bemerkenswert. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung 1 Million. Die immense Beliebtheit des Spiels überwältigte vorübergehend sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Bereits vor der Veröffentlichung überstieg Path of Exile 2 die Zahl von 1 Million Vorbestellungen, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung schnell anstieg. Der Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, veranlasste die Entwickler, in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchzuführen, um den beispiellosen Datenverkehr zu bewältigen. Trotz dieser Bemühungen kam es bei einigen Spielern zu Anmeldeproblemen und Verbindungsabbrüchen, was die große Vorfreude auf das Spiel und die hohe Nachfrage unterstreicht.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!