Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement spectaculairement réussis. Examinons ces réalisations impressionnantes.
Une base de joueurs solide d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu deux sorties de jeux Monumental, chacune attirant un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près le 7 décembre, avec un lancement en accès anticipé.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été tout simplement phénoménal, culminant à 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ceci est particulièrement remarquable compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Même avant son lancement, Path of Exile 2 a dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant le lancement. L'afflux de joueurs achetant l'accès anticipé a amené les développeurs à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer le trafic sans précédent. Malgré ces efforts, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'intense attente et la forte demande du jeu.
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