Indie Studio We Are Muesli hat aufregende Neuigkeiten für narrative Spielbegeisterte: Ihr neuestes Projekt in ihren Schuhen soll sowohl im Jahr 2026 auf mobilen als auch auf PC -Plattformen veröffentlicht werden. Dieses Spiel hat bereits die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen und eine Nominierung für das prestigeträchtige Independent und die Arthouse Games Awards 'A -Labyrinth erhalten. 2025 'in Berlin.
In ihren Schuhen: ein narratives Spiel, bei dem es mehr um das Hören geht
In der lebendigen und widersprüchlichen Stadt Mailand lädt sie in ihren Schuhen die Spieler ein, in das Leben von sieben einzigartigen Charakteren zu treten. Das Spiel ist rund 49 kurze interaktive Geschichten strukturiert, die jeweils als einen Moment bezeichnet werden und der einen Schnappschuss des Tages eines Charakters liefert. Diese Momente sollen Sie in die Zögern, die täglichen Routinen der Charaktere und in die schnellen Entscheidungen eintauchen, denen sie ausgesetzt sind. Einige Momente entfalten sich langsam und ermöglichen es Ihnen, sich mit den Gedanken der Charaktere zu befassen, während andere schnelle Antworten fordern und die Unvorhersehbarkeit des wirklichen Lebens widerspiegeln.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Erzählspielen bietet in ihren Schuhen eine Erzählung, die absichtlich fragmentiert ist. Während Sie durch das Spiel navigieren, entdecken Sie 26 versteckte biografische Details für jeden Charakter und setzen ihre Geschichten zusammen, um einen reichhaltigen Wandteppich von Lebensdatenerlebnissen zu bilden.
Während die Play Store -Seite noch nicht gestartet werden muss, können Sie bereits die Steam -Seite des Spiels erkunden. Für einen kleinen Einblick in das, was in ihren Schuhen zu bieten hat, sehen Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten an.
Wer sind wir muesli?
In Mailand, Italien, sind wir Müsli seit 2013 an der Spitze der Mischung von Kunst und Geschichtenerzählen. Das Studio hat für ihre zum Nachdenken anregenden und pädagogischen Projekte bekannt und hat experimentelle visuelle Romane wie Cave hergestellt! HÖHLE! Deus Videt und Venti Mesi , künstlerische Koop-Projekte wie Siheyuan und engagierte narrative Fluchtzimmer wie Ludmilla und Ventiquattro Elle .
Das jüngste Unterfangen, das WHO ist , ist ein Offline -Spiel, das sich für sein einzigartiges Design auszeichnet. Für einen genaueren Blick auf ihren kreativen Prozess ist ihre Instagram-Seite eine Schatzkammer von Inhalten hinter den Kulissen, Entwurfskizzen und Projektupdates-definitiv einen Besuch wert.