Die Gaming -Community war nach Aufregung und Neugier nach Neil Druckmanns Ankündigung seines neuesten Projekts *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Kürzlich gab Druckmann einen Einblick in die Einstellung des Spiels während eines Auftritts auf dem * Creator to Creator * Show.
* Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet* entfaltet sich in einer alternativen Zukunft und verzweigt sich Ende der 1980er Jahre von unserer Zeitleiste ab. Im Zentrum dieses Universums steht die Entstehung einer neuen Religion, die schließlich zur dominierenden Kraft wird. Naughty Dog hat sich mehrere Jahre lang der Herstellung einer reichen, detaillierten Überlieferung gewidmet, die die Reise der Religion von Anfang an mit seinem ersten Propheten bis hin zu seiner Entwicklung und eventuellen Verzerrungen nachzeichnet.
Die Geschichte spielt auf einem einzigen Planeten, auf dem diese Religion stammt und sich ausbreitet und letztendlich vom Rest der Galaxie isoliert wird. Die Erzählung folgt dem Protagonisten, der auf diesem verlassenen Planeten abstürzt. Sie findet sich völlig allein und stößt in ein Überlebensszenario, auf das sich niemand anderes verlassen kann. Diese Einsamkeit ist ein Kernthema von *intergalaktisch: der ketzerische Prophet *. Im Gegensatz zu früheren Naughty Dog-Titeln, zu denen häufig ein Begleiter für den Spieler gehörte, fordert dieses Spiel die Spieler auf, unabhängig die Umwelt zu navigieren und zu überleben, und betont Selbstverständnis und Einfallsreichtum, um dem Planeten zu entkommen.
Obwohl sie vier Jahre in der Entwicklung sind, bleiben Details zu einem potenziellen Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Fans müssen auf dem Laufenden bleiben, um zukünftige Updates von Naughty Dog zu erhalten, um mehr darüber zu erfahren, wann sie in diese faszinierende neue Welt eintauchen können.