In diesem Leitfaden wird die Nebenquest "Slithinging Dead" im Path of Exile 2 beschrieben, wobei sich die Auswahl an Vorwachen und Belohnungen konzentriert.
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-The Slithering Dead Quest Walkthrough -[Wählen Sie Ihren Venom-Entwurf für die Belohnung](#Auswahl Ihres Venoms-Aussagens)
Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierten Toting todert die Spielerin, die den Spieler mit dem Schicksal ihres Sohnes und den Geheimnissen eines rivalisierenden Stammes aufzudecken. Während die Quest selbst unkompliziert ist, ist die Auswahl der richtigen Belohnung eine Herausforderung. Es kann nur eine Belohnung ausgewählt werden, und die Entscheidung ist dauerhaft.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough

Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom Crypts sind für die Hauptgeschichte nicht wesentlich, sondern auch nach dem Abschluss zugänglich.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin finden (die Lage variiert aufgrund randomisierter Karten).

Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück, um die Quest abzuschließen.
Auswählen Ihrer Belohnung Ihrer Giftentwurf

Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen. Die Wahl ist irreversibel.
ACT 3 Belohnungen:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Im Allgemeinen ist der Giftentwurf der Klarheit die vielseitigste Option, insbesondere für den Nahkampf aufgebaut, der mit der Mana -Regeneration zu kämpfen hat. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein. Der Giftentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es ist ausdrücklich erforderlich, um Betäubungseffekte zu mildern.
Act 3 Grausam (Akt 6) Belohnungen:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.
Der Giftentwurf des verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist im Allgemeinen die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen den Gang. Der Giftentwurf des Himmels ist nur für Builds bei der Verwendung von Chaos -Impfungen und ewigen Jugendlichen vorzuziehen.