本指南詳細介紹了流放2號路徑中的“溜走死者”側麵追求,重點介紹其演練和獎勵選擇。
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- [Slithering Dead Quest演練](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- [選擇毒液草稿獎勵]
由Servi在Ziggurat營地發起的Slither Dead,要求玩家發現兒子的命運和競爭對手部落的秘密。雖然任務本身很簡單,但選擇正確的獎勵會帶來挑戰。隻能選擇一個獎勵,決定是永久的。
Slithering Dead Quest演練

首先,在叢林廢墟地圖(第3幕和第3幕殘酷)中找到毒液地下室入口。它位於航路點附近。毒液的隱窩對於主要故事情節並不是必需的,但即使完成後也可以訪問。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的書房中找到屍體(位置因隨機地圖而變化)。

與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地中的服務以完成任務。
選擇毒液草稿獎勵

滑行的死者是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。選擇是不可逆轉的。
行為3獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
通常,清晰度的毒液草稿是用途最廣泛的選擇,特別是有益於近戰與法力再生鬥爭的鬥爭。 麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非需要特別需要減輕眩暈效果,否則的毒液草稿**是最不可取的。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。
丟失的的毒液草稿( 10%混亂性)通常是由於齒輪上的混亂性稀有性而成為優越的選擇。 天空的毒液草稿僅對使用混亂和永恒青年的建造更可取。