Ein tiefer Einblick in die SaGa-Reihe mit Schwerpunkt auf dem kommenden Remake von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Dieser Artikel enthält ein Interview mit dem Spieleproduzenten und Eindrücke von einem Steam Deck-Durchspielen der Demo.

Diese Doppelfunktion befasst sich mit dem kürzlich angekündigten Remake von Romancing SaGa 2, verfügbar für Switch, PC und PlayStation. Der Autor spielte die Steam Deck-Demo und interviewte Shinichi Tatsuke, den Spieleproduzenten, der zuvor am Remake von Trials of Mana beteiligt war. Das Interview behandelt verschiedene Aspekte des Remakes, darunter seine Zugänglichkeit, mögliche zukünftige Ports und mehr.
TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Klassiker wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu erschaffen?
Shinichi Tatsuke (ST): Beides sind legendäre Titel aus der Zeit vor der Fusion von Square Enix. Es ist eine unglaubliche Ehre, diese Spiele fast 30 Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung neu zu gestalten. Romancing SaGa 2 ist einzigartig gestaltet und verfügt über Systeme, die auch heute noch einzigartig sind. Diese Einzigartigkeit machte es zu einer überzeugenden Wahl für ein Remake.

TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Wie haben Sie es geschafft, dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig die Zugänglichkeit für Neulinge zu verbessern?
ST: Die SaGa-Serie hat engagierte Fans, die ihre Schwierigkeit zu schätzen wissen. Allerdings schreckt dies viele potenzielle Spieler ab. Wir wollten beiden Gruppen gefallen, indem wir Schwierigkeitsstufen einführten: den Normalmodus für Standard-RPG-Spieler und den Casual-Modus für diejenigen, die die Geschichte priorisieren. Stellen Sie sich das vor, als würden Sie Honig zu scharfem Curry hinzufügen – der Schwierigkeitsgrad des Originalspiels liegt in der Würze, und im Gelegenheitsmodus ist der Honig.

TA: Wie haben Sie das Spiel modernisiert und gleichzeitig das ursprüngliche Erlebnis für erfahrene Fans beibehalten?
ST: Die Herausforderung bestand nicht nur in der Schwierigkeit, sondern auch im Mangel an Informationen, die dem Spieler im Original präsentiert wurden. Beispielsweise wurden die Schwächen des Gegners nicht explizit angezeigt. Wir haben dieses Problem gelöst, indem wir solche Informationen leicht verfügbar gemacht haben und so ein faireres und angenehmeres Erlebnis geschaffen haben, ohne die Kernherausforderung zu opfern.

TA: Wie gut optimiert ist der Steam Deck-Port?
ST:Das vollständige Spiel wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA:Was haben Sie aus dem Remake von Trials of Mana gelernt, das Sie auf dieses angewendet haben?
ST: Wir haben gelernt, dass Spieler Soundtrack-Arrangements bevorzugen, die den Originalen treu bleiben und gleichzeitig von moderner Technologie zur Verbesserung der Audioqualität profitieren. Wir haben auch die Option hinzugefügt, zwischen Original- und neu arrangierten Soundtracks zu wechseln, eine Funktion, die in Trials of Mana gut ankommt. Auch die Grafiken unterschieden sich; SaGa erforderte im Vergleich zur stilisierteren Mana-Serie einen ernsthafteren, realistischeren Ansatz für Licht und Schatten.

TA:Irgendwelche Pläne für Mobil- oder Xbox-Ports?
ST:Keine aktuellen Pläne.
TA:Wie magst du deinen Kaffee?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich bevorzuge nicht bittere Getränke.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen
Die Steam-Deck-Portierung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ausgezeichnet. Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt fantastisch, mit verbesserter Zugänglichkeit für Neulinge und gleichzeitiger Beibehaltung der Herausforderung für Veteranen. Die Grafik stellt eine deutliche Verbesserung dar und der PC-Port ist gut optimiert und erreicht auf einem Steam Deck OLED selbst bei hohen Einstellungen nahezu 90 fps bei 720p. Zu den Audiooptionen gehören Original- und neu arrangierte Soundtracks sowie englische und japanische Sprachausgabe. Das Spiel verbindet erfolgreich moderne Verbesserungen mit dem klassischen SaGa-Erlebnis.


Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober für Steam, Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.