Una inmersión profunda en la serie SaGa, centrándose en el próximo remake de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Este artículo incluye una entrevista con el productor del juego e impresiones de una partida de la demostración en Steam Deck.

Esta doble función profundiza en el remake recientemente anunciado de Romancing SaGa 2, disponible para Switch, PC y PlayStation. El autor jugó la demostración de Steam Deck y entrevistó a Shinichi Tatsuke, el productor del juego, que anteriormente participó en el remake de Trials of Mana. La entrevista cubre varios aspectos de la nueva versión, incluida su accesibilidad, posibles puertos futuros y más.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambos son títulos legendarios de la era anterior a la fusión de Square Enix. Es un honor increíble rehacer estos juegos, casi 30 años después de su lanzamiento original. Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas que siguen siendo únicos incluso hoy en día. Esta singularidad la convirtió en una elección convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¿Cómo lograste mantenerte fiel al original y mejorar la accesibilidad para los recién llegados?
ST: La serie SaGa tiene fanáticos dedicados que aprecian su dificultad. Sin embargo, esto disuade a muchos jugadores potenciales. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos introduciendo niveles de dificultad: modo normal para jugadores de RPG estándar y modo casual para aquellos que priorizan la historia. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel.

TA: ¿Cómo modernizaste el juego preservando al mismo tiempo la experiencia original para los fans veteranos?
ST: El desafío no era solo la dificultad, sino también la falta de información presentada al jugador en el original. Por ejemplo, las debilidades del enemigo no se mostraron explícitamente. Abordamos esto haciendo que dicha información esté disponible fácilmente, creando una experiencia más justa y agradable sin sacrificar el desafío principal.

TA: ¿Qué tan bien optimizado está el puerto Steam Deck?
ST: El juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA: ¿Qué aprendiste de las pruebas de Mana que aplicaste a este?
ST: Aprendimos que los jugadores prefieren los arreglos de la banda sonora que son fieles a los originales, al tiempo que se benefician de la tecnología moderna para mejorar la calidad del audio. También agregamos la opción de cambiar entre bandas sonoras originales y reorganizadas, una característica bien recibida en pruebas de maná . Los gráficos también diferían; saga requería un enfoque más serio y realista para la iluminación y las sombras en comparación con la serie más estilizada maná .
TA: ¿Algún plan para puertos móviles o de Xbox?
st: sin planes actuales.
ta: ¿Cómo te gusta tu café?
st: No bebo café; Prefiero las bebidas no bitter.
Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor
El puerto de la cubierta de vapor deRomancing Saga 2: La venganza de los siete es excelente. El juego se ve y suena fantástico, con una accesibilidad mejorada para los recién llegados al tiempo que conserva el desafío para los veteranos. Las imágenes son una actualización significativa, y el puerto de PC está bien optimizado, logrando cerca de 90 fps a 720p en una cubierta de vapor OLED incluso con configuraciones altas. Las opciones de audio incluyen bandas sonoras originales y reorganizadas, y voces en off en inglés y japonés. El juego combina con éxito las mejoras modernas con la clásica experiencia saga .
Romancing Saga 2: venganza de los siete se lanza el 24 de octubre para Steam, Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>