Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem Debüt im September 2024 geschlossen werden. Diese Ankündigung erfolgt kurz nach der Veröffentlichung des Spiels auf der PS5- und Xbox-Serie X | S und markiert auch die Schließung seines Entwicklers Mountaintop Studios. Nate Mitchell, CEO von Moutaintop, bestätigte die enttäuschenden Nachrichten in einer Erklärung, die auf Social -Media -Plattformen geteilt wurde.
"Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten", erklärte Mitchell in der Post. Das Team hatte nach einer anfänglichen starken Leistung große Hoffnungen, wobei das Spiel innerhalb der ersten Woche rund 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen zog. Im Laufe der Zeit bemühte sich das Spiel jedoch darum, eine ausreichende Spielerbasis und einen Umsatz beizubehalten, um die Betriebskosten zu decken.
Specter Divide Combat






Trotz des anfänglichen Optimismus gab Mitchell bekannt: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem Start der PC haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzmittel, um das Spiel zu unterstützen.“
Um das Spiel am Leben zu erhalten, untersuchte Mountaintop verschiedene Optionen, darunter die Suche nach einem Verlag, zusätzliche Investitionen und potenzielle Akquisitionen. „Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle“, fügte Mitchell hinzu.
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet. Diese Schließung widerspricht früheren Aussagen von Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass "die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden" und behauptet, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die schnelle Schließung von Spectre Divide schließt sich jedoch einer Reihe kürzlich von Live-Service-Spielversagen zusammen, darunter Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord.