O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide, deve encerrar apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024. Este anúncio ocorre logo após o lançamento do jogo no PS5 e Xbox Series X | s, e também marca o fechamento de seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios. O CEO da Moutaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias decepcionantes em um comunicado compartilhado nas plataformas de mídia social.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou Mitchell no post. A equipe tinha grandes esperanças após um forte desempenho inicial, com o jogo atraindo cerca de 400.000 jogadores e uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, com o passar do tempo, o jogo lutou para manter uma base e receita de jogadores suficientes para cobrir os custos operacionais.
Specter Divide Combat






Apesar do otimismo inicial, Mitchell revelou: “Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas neste momento estamos fora do financiamento para apoiar o jogo.”
Em uma tentativa de manter o jogo vivo, o Mountaintop explorou várias opções, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais e potencial aquisição. "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento", acrescentou Mitchell.
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Esse fechamento contradiz as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", alegando que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante os jogos. No entanto, o rápido desligamento da Spectre Divide se junta a uma série de falhas recentes de jogos ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord.