Schalten Sie vier Enden in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl frei
Viele Spiele haben überraschend viele unterschiedliche Enden. Obwohl „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“ nicht die größte Anzahl an Enden hat, bietet es auch vier verschiedene Enden.
Die Spieler werden im Spiel mit vielen wichtigen Entscheidungen konfrontiert, die sich direkt auf das Endergebnis auswirken. Die wichtigsten Entscheidungspunkte konzentrieren sich auf drei spezifische Missionen: Subtleties, Dangerous Liaisons und Last Wish. Glücklicherweise befinden sich diese Missionen später im Spiel und Spieler können zur Mission „Zone Legend“ vorrücken und diese dann manuell speichern. Dadurch können Sie alle möglichen Enden erleben, ohne das gesamte Spiel noch einmal spielen zu müssen.
Entscheidungen, die sich auf das Ende von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ auswirken
In drei Schlüsselmissionen bestimmen die Entscheidungen der Spieler das Endergebnis. Die drei Missionen sind: Subtlety, Dangerous Liaisons und Last Wish.
Sie wird niemals frei sein
- Subtile Dinge: Im Leben geht es darum, im Moment zu leben
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Feuer]
Sturlock möchte die Quarantäne schützen. Wenn Spieler also Entscheidungen treffen, die diesem Ziel entsprechen, können sie sich auf die Seite von Sturlock stellen und die Kontrolle über die Quarantäne übernehmen. Um diesen Weg einzuschlagen, müssen die Spieler Feinde aller anderen Fraktionen sein. Dazu gehört die Ablehnung von Scar, die Flucht vor Korshunov und die Erschießung von Kaimanov. Sturlock ist ein Charakter, der in früheren Spielen aufgetaucht ist, und es lohnt sich, seine Hintergrundgeschichte zu kennen.
Plan Y
- Subtile Dinge: Im Leben geht es darum, im Moment zu leben
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Nimm die Waffe weg]
Um das nächste Ende zu erreichen, müssen die Spieler die vorherige Wahl wiederholen. Aber anstatt Kemanov zu erschießen, legen Sie Ihre Waffe nieder und stehen Sie auf seiner Seite. Er ist ein Wissenschaftler, der sehen möchte, was passieren würde, wenn die Quarantäne in Ruhe gelassen würde, und sie hat das Recht, außerhalb der Kontrolle von irgendjemandem zu liegen.
Der heutige Tag wird nie aufhören
- Subtile Dinge: Ewiger Frühling
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: Keine
Eine weitere furchterregende Fraktion in S.T.A.L.K.E.R 2 sind die Sparks. Angeführt wird die Fraktion von Scar, einem Protagonisten aus früheren Spielen der Serie. Wenn er Scar hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Leuchtende Zone führen wird. Während Sie bei einigen Missionen zwischen allen drei wichtigen Missionen wählen müssen, müssen die Spieler beim Spark Ending nur zwischen zwei davon wählen.
Schöne neue Welt
- Subtile Dinge: Im Leben geht es darum, im Moment zu leben
- Gefährlicher Kontakt: Ich bin nicht dein Feind
- Letzter Wunsch: Keine
Es gibt viele Fraktionen in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, eine davon sind die Wachen. Durch diese Entscheidungen können sich die Spieler auf die Seite von Oberst Krushunov stellen und eine Kampagne zur vollständigen Zerstörung der Quarantänezone starten. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen von Bedeutung, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.