Откройте четыре концовки в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Многие игры имеют удивительное количество разных концовок. Хотя «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» не имеет самого большого количества концовок, в ней также предусмотрены 4 разные концовки.
В игре игрокам предстоит сделать множество важных решений, которые напрямую повлияют на конечный результат. Ключевые моменты принятия решений сосредоточены на трех конкретных миссиях: «Тонкости», «Опасные связи» и «Последнее желание». К счастью, эти миссии расположены позже в игре, и игроки могут перейти к миссии «Легенда зоны», а затем сохраниться вручную. Это позволяет вам испытать все возможные концовки без необходимости переигрывать всю игру.
Решения, влияющие на концовку «S.T.A.L.K.E.R. 2»
В трёх ключевых миссиях выбор игроков определит конечный результат. Три миссии: «Скрытность», «Опасные связи» и «Последнее желание».
Она никогда не будет свободной
- Тонкие вещи: Жизнь – это жить настоящим
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: [Огонь]
Стерлок хочет защитить Карантин, поэтому принятие решений, соответствующих этой цели, позволит игрокам встать на сторону Стерлока и взять под свой контроль Карантин. Чтобы пойти по этому пути, игрокам нужно быть врагами всех остальных фракций. Это включает в себя отказ от Шрама, побег от Коршунова и расстрел Кайманова. Стерлок — персонаж, который появлялся в прошлых играх, и стоит знать его предысторию.
План Y
- Тонкие вещи: Жизнь – это жить настоящим
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: [Положить пистолет]
Чтобы получить следующую концовку, игрокам необходимо повторить предыдущий выбор. Но вместо того, чтобы стрелять в Кеманова, опустите пистолет и встаньте рядом с ним. Он ученый, который хочет увидеть, что произойдет, если Карантин останется в покое, и он имеет право быть вне чьего-либо контроля.
Сегодняшний день никогда не закончится
- Тонкие вещи: Вечная весна
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: Нет
Еще одна грозная фракция в S.T.A.L.K.E.R. — это Искры. Фракцию возглавляет Шрам, главный герой прошлых игр серии. Помощь Шраму приведет его к капсуле, которая, по его мнению, приведет его в Сияющую зону. Хотя некоторые миссии требуют от вас выбора между всеми тремя важными миссиями, концовка «Искра» требует от игроков выбора только между двумя из них.
О дивный новый мир
- Тонкие вещи: Жизнь – это жить настоящим
- Опасный контакт: Я тебе не враг
- Последнее желание: Нет
В S.T.A.L.K.E.R 2: Сердце Чернобыля много фракций, одна из которых — Стражи. Сделав этот выбор, игроки смогут встать на сторону полковника Крушунова и начать кампанию по полному уничтожению карантинной зоны. Как и в случае с концовкой «Искра», когда дело доходит до выбора, имеют значение только две миссии.