
Das erste Jahr von Tekken 8 wurde durch ein anhaltendes und wachsendes Betrugsproblem beeinträchtigt. Trotz der Beschwerden und Beweise für Spieler war die Reaktion von Bandai Namco nicht ausreichend, sodass das Fairplay in Online -Modi bedroht war.
Kurz nach dem Start entstanden Videos, die Spieler zeigen, die übermenschliche Reflexe aufweisen, die ohne Cheats oder Makros unmöglich sind. Beispiele sind ein-Frame-Blockieren und sofortige Grabpausen. Diese offensichtlichen Verstöße bleiben ungestraft.
Über Betrug hinaus untergraben erhebliche technische Probleme das Gleichgewicht weiter. Bugs like Yoshimitsu's unblockable attacks and flawed defense systems, coupled with methods to artificially slow matches, create an uneven and frustrating competitive experience.
Community members like Mike Hollow and Blackheart59 recently exposed a cheating network openly distributing programs for automated dodging, combo blocking, and even loss avoidance. Trotz dieser öffentlichen Exposition spielen diese Betrüger weiterhin ungestraft.
Derzeit bietet das Deaktivieren von Crossplay auf Konsolen die beste, wenn auch nicht perfekte Verteidigung. Selbst dann bestehen "Schmurfing" (unter Verwendung von Sekundärkonten, um die Gegner mit niedrigerem Rang auszunutzen) und die Ausbeutung des Fehlers bestehen.
Mit der zweiten Staffel von Tekken 8 im April fehlt Bandai Namco immer noch eine konkrete Anti-Cheat-Strategie. Die Community befürchtet, dass neue DLC und Kosmetik Vorrang vor kritischen Online -Korrekturen haben werden. Die fortgesetzte Untätigkeit besteht ein weit verbreitetes Spieler-Exodus und die langfristige Gesundheit des Spiels.