
El primer año de Tekken 8 se ha visto empañado por un problema de trampa persistente y creciente. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, dejando un juego limpio amenazado en los modos en línea.
Poco después del lanzamiento, surgieron videos que muestran jugadores que exhiben reflejos sobrehumanos, imposibles sin trucos o macros. Los ejemplos incluyen bloqueo de un solo marco y saltos instantáneos. Estas violaciones descaradas permanecen impunes.
Más allá de hacer trampa, los problemas técnicos significativos socavan aún más el equilibrio. Erreros como los ataques desbloqueables de Yoshimitsu y los sistemas de defensa defectuosos, junto con los métodos para coincidir artificialmente, crean una experiencia competitiva desigual y frustrante.
Mike Hollow y Blackheart59 de la comunidad recientemente expusieron una red de trampas que distribuye abiertamente programas para esquivar automatizado, bloqueo combinado e incluso evitar pérdidas. A pesar de esta exposición pública, estos tramposos continúan jugando partidos clasificados con impunidad.
Actualmente, deshabilitar el juego Cross en consolas ofrece la mejor, aunque no perfecta, defensa. Incluso entonces, el "Sitantio" (usando cuentas secundarias para explotar a los oponentes de menor clasificación) y controlar la explotación de errores.
Con la segunda temporada de Tekken 8 acercándose en abril, Bandai Namco todavía carece de una estrategia concreta contra el trato. La comunidad preocupa que los nuevos DLC y los cosméticos tengan prioridad sobre las soluciones críticas en línea. La inacción continua se arriesga al éxodo del jugador generalizado y la salud a largo plazo del juego.