Spielen Sie Svara online
Spielregeln Svara (Svarka)
Svara (Svarka) ist ein engagiertes Kartenspiel mit einem Deck mit 32 Karten von 7 bis ACE. Es kann von mindestens zwei Spielern genossen werden, und das Spiel bietet insgesamt 4960 mögliche Kombinationen.
Regeln
Jeder Spieler erhält drei Karten im Uhrzeigersinn. Jede Kartenkombination hat einen bestimmten numerischen Wert, und der Spieler mit den höchsten Punkten gewinnt.
Die Punkte werden wie folgt berechnet:
- Karten von 7 bis 9 ergeben 7 bis 9 Punkte.
- Die Karten 10, j, q und k liefern jeweils 10 Punkte.
- Asse sind 11 Punkte wert.
- Karten derselben Klage werden für ihre Gesamtpunkte summiert. Zum Beispiel geben Q ♦, K ♦ und 10 ♠ 20 Punkte, während 10 ♠, 8 ♠ und K ♥ 18 Punkte geben.
- Asse können unabhängig von der Klage kombiniert werden; Zwei Asse geben 22 Punkte und drei Asse geben 33 Punkte.
- Das 7 ♣, bekannt als "Ceco Jonchev, Tschechak, Chotora, Shpoka oder Yoncho", kann mit jeder anderen Karte für 11 Punkte kombiniert werden.
- Drei 7 geben 34 Punkte und machen es zur stärksten Kombination im Spiel.
- Drei freundliche Kombinationen tragen Tragpunkte in Höhe des dreifachen Werts der Lead -Karte. Zum Beispiel geben drei 8S 24 Punkte (3x8 = 24) und drei Queens 30 Punkte (3x10 = 30).
Beispiele
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ geben insgesamt 9 Punkte (die schlimmste Hand).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ geben insgesamt 30 Punkte.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Geben Sie insgesamt 10 Punkte an.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ geben insgesamt 19 Punkte.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Geben Sie insgesamt 10 Punkte an.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ geben insgesamt 22 Punkte.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ geben insgesamt 22 Punkte.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Geben Sie insgesamt 29 Punkte an.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Geben Sie insgesamt 30 Punkte an.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Geben Sie insgesamt 31 Punkte an.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Geben Sie insgesamt 33 Punkte.
- Zwei 7s geben unabhängig von der Klage insgesamt 23 Punkte.
Wetten
- Bevor die Karten behandelt werden, platziert jeder Spieler eine erste Wette namens The Ante.
- Der Spieler links vom Händler kann eine blinde Wette machen, bevor sie ihre Karten sehen.
- Der nächste Spieler links kann die Blindwette verdoppeln.
- Wenn ein Spieler die blinde Wette überspringt, können keine neuen Blindwetten hergestellt werden.
- Nachdem die Karten behandelt wurden, legen die Spieler ihre Wetten.
- Wenn es eine blinde Wette gibt, muss der nächste Spieler es mindestens verdoppeln.
- Um die Karten anderer Spieler zu sehen, muss der Spieler, der die Blinde machte, die Wette bezahlen.
- Wenn eine blinde Wette hergestellt wird und niemand sie bezahlt, gewinnt der letzte Spieler, der eine blinde Wette macht.
- Der Spieler mit den höchsten Punkten gewinnt das Spiel.
- Wenn keine blinde Wette hergestellt und keine anderen Wetten platziert werden, gewinnt der Händler.
- Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Punkten haben, führt dies zu einem Svara.
- Svara initiiert ein neues Spiel, das alle Wetten aus dem vorherigen Spiel enthält.
- Jeder Spieler kann sich dem Svara anschließen, indem er den Svara -Beitritt bezahlt.
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Zuletzt aktualisiert am 13. September 2024
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