Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo jugado con un mazo de 32 cartas, que van desde 7 hasta Ace. Se puede disfrutar por un mínimo de dos jugadores, y el juego cuenta con un total de 4960 combinaciones posibles.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. Cada combinación de cartas conlleva un valor numérico específico, y el jugador con los puntos más altos gana.
Los puntos se calculan de la siguiente manera:
- Las tarjetas de 7 a 9 producen 7 a 9 puntos respectivamente.
- Las tarjetas 10, J, Q y K proporcionan cada una 10 puntos.
- Los ACES valen 11 puntos.
- Las tarjetas del mismo traje se suman para sus puntos totales. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ dan 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ dan 18 puntos.
- Los ases se pueden combinar independientemente de la demanda; Dos ases dan 22 puntos, y tres ases dan 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 dan 34 puntos, lo que la convierte en la combinación más fuerte del juego.
- Tres de una combinaciones de tipo tienen puntos igual a tres veces el valor de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8 dan 24 puntos (3x8 = 24), y tres reinas dan 30 puntos (3x10 = 30).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Da un total de 9 puntos (la peor mano).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ dan un total de 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Dar un total de 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Da un total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Dar un total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ dan un total de 22 puntos.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ Da un total de 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Dar un total de 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Dar un total de 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Dar un total de 31 puntos.
- 7 ♣, a ♥, a ♦ dar un total de 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de su traje, dan un total de 23 puntos.
Apuesta
- Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial llamada ante.
- El jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
- El siguiente jugador a la izquierda puede duplicar la apuesta ciega.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, no se pueden hacer nuevas apuestas ciegas.
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si hay una apuesta ciega, el siguiente jugador debe al menos duplicarla.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta ciega debe pagar la apuesta.
- Si se hace una apuesta ciega y nadie lo paga, el último jugador en hacer una apuesta ciega gana.
- El jugador con los puntos más altos gana el juego.
- Si no se realiza una apuesta ciega y no se realizan otras apuestas, el concesionario gana.
- Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos, resulta en un svara.
- Svara inicia un nuevo juego que incluye todas las apuestas del juego anterior.
- Cualquier jugador puede unirse al Svara pagando el monto de la unión de Svara.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 11.0.141?
Última actualización el 13 de septiembre de 2024
Soluciones y mejoras menores de errores. ¡Instale o actualice a la versión más reciente para verlo!