
Balatro, el indie Roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su historia de éxito fenomenal. ¡El juego, que superó los 3,5 millones de copias vendidas hace solo un mes, ahora ha destrozado la marca de los 5 millones! Este increíble crecimiento, probablemente impulsado por la publicidad generada por los premios del juego, representa 1.5 millones de ventas adicionales en aproximadamente 40 días.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro, destacando el notable logro tanto del desarrollador, localthunk como del equipo editorial. Incluso casi un año después del lanzamiento, Balato sigue siendo increíblemente popular, recibiendo actualizaciones constantemente, con emocionantes colaboraciones y recientemente logrando jugadores concurrentes récord en Steam. La apelación duradera de Roguelike basada en la tarjeta es innegable.