El debate sobre la desaparición de los grandes juegos para un jugador está de regreso, un tema recurrente en el mundo de los juegos. El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, recién salido del éxito masivo de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido una respuesta sucinta: "Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La opinión de Vincke tiene un peso significativo. Larian Studios ha construido una fuerte reputación, creando CRPG aclamados por la crítica como Divinity: original pecado y divinidad: original sin 2 antes de abordar y entregar triunfantemente la puerta 3 de Baldur .
Conocido por su perspicaz comentarios, ya sea en los premios del juego o en otro lugar, Vincke enfatiza la pasión, el respeto por los desarrolladores y los jugadores y un cuidado genuino para los juegos en sí. Esta última declaración, aunque no es sorprendente dado sus pronunciamientos anteriores, sirve como un recordatorio tranquilizador.2025 ya ha visto un éxito significativo para un jugador con Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios. Con varios meses restantes en el año, existe una amplia oportunidad para que otros títulos para un solo jugador dejaran su huella.
Larian Studios, después de haber concluido su trabajo en la puerta 3 de Baldur , está avanzando para desarrollar una nueva IP, dejando el futuro de la serie de Gate de Baldur algo incierto. Sin embargo, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó las próximas noticias sobre la franquicia en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año.