O debate sobre o desaparecimento de grandes jogos para um jogador está de volta, um tema recorrente no mundo dos jogos. O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do enorme sucesso do Baldur's Gate 3 , ofereceu uma resposta sucinta: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A opinião de Vincke carrega peso significativo. A Larian Studios construiu uma forte reputação, criando CRPGs aclamados pela crítica como Divindade: Original Sin and Divindade: Original Sin 2 antes de enfrentar e triunfantemente entregar o portão de Baldur 3 .
Conhecida por seu comentário perspicaz, seja no Game Awards ou em outros lugares, Vincke enfatiza a paixão, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um cuidado genuíno dos próprios jogos. Esta declaração mais recente, embora não seja surpreendente, devido aos seus pronunciamentos anteriores, serve como um lembrete tranquilizador.2025 já viu um sucesso significativo para o Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros títulos para um jogador para deixar sua marca.
A Larian Studios, tendo concluído seu trabalho no Baldur's Gate 3 , está passando a desenvolver um novo IP, deixando o futuro da série Baldur's Gate um tanto incerta. No entanto, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu as próximas notícias sobre a franquia na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano.