
Actualizaciones de desarrollo de Deltarune
Esta línea de tiempo resume los anuncios clave con respecto al desarrollo de Deltarune, destacando los hitos significativos y las ideas del creador Toby Fox.
2025
- 3 de febrero: Toby Fox anunció en Bluesky que la traducción de PC del Capítulo 4 está a punto de finalizar, con pruebas de consola programadas para comenzar el día siguiente. [Fuente: Automaton Media](enlace a ealtomaton-article)
- 7 de enero: FOX confirmó a través de Twitter/X y Bluesky que el Capítulo 4 se somete a pruebas de errores de PC, lo que indica una versión inminente. [Fuente: Automaton Media](enlace a ealtomaton-article)
2024
- 1 de agosto: Después de una espera considerable, Fox reveló que el Capítulo 4 está a punto de finalizar, y los toques finales se aplican a mapas y batallas. También confirmó que el Capítulo 3 ha terminado y que ambos capítulos se lanzarán simultáneamente en todas las plataformas, explicando que esta versión simultánea es la razón del tiempo de desarrollo extendido. [Fuente: Game8](Artículo de enlace a juego8)
2021
- 23 de diciembre: Gamespot exploró una ruta de juego alternativa en el Capítulo 2, centrándose en la ruta "Snowgrave" y sus implicaciones para el personaje Noelle. El artículo profundiza en los aspectos más oscuros de esta ruta y su impacto narrativo. Fuente: GamesPot
2018
- 3 de noviembre: Después del anuncio inicial de Deltarune, Fox aclaró la relación del juego con Undertale en una publicación de TwitLonger, enfatizando sus universos y historias separadas para evitar la confusión potencial de los jugadores. Aseguró a los fanáticos que el mundo y el final de Undertale permanecen sin cambios. [Fuente: IGN](enlace a archivo-fig)
(Nota: Reemplace Link to-Automaton-Article,Link to-Game8-Article, Link to-Gamespot-Article yLink-to-fig-Artice con enlaces reales a los artículos respectivos.)