
Deltarune 개발 업데이트
이 타임 라인은 Deltarune의 개발에 관한 주요 발표를 요약하고, 중요한 이정표와 제작자 Toby Fox의 통찰력을 강조합니다.
2025
- 2 월 3 일 : Toby Fox는 Bluesky에서 4 장 PC 번역이 완료 될 것이라고 발표했으며, 다음 날 콘솔 테스트가 예정되어 있습니다. [출처 : Automaton Media](링크-아우 토마 톤-아티클)
- 1 월 7 일 : Fox는 Twitter/X와 Bluesky를 통해 4 장이 PC 버그 테스트를 진행하고 있음을 통해 임박한 릴리스를 나타냅니다. [출처 : Automaton Media](링크-아우 토마 톤-아티클)
2024
- 8 월 1 일 : 상당한 대기 후, 폭스는 4 장이 가까이 다가 가고 있으며, 최종 터치가지도와 전투에 적용되고 있다고 밝혔다. 그는 또한 3 장이 완료되었으며 두 장 모두 플랫폼에서 동시에 출시 될 것이라고 확인 하여이 동시 릴리스가 확장 된 개발 시간의 이유라고 설명했다. [출처 : Game8](링크-게임 8- 항)
2021
- 12 월 23 일 : Gamespot은 2 장에서 대체 게임 플레이 경로를 탐색하여 "Snowgrave"경로와 캐릭터 Noelle에 대한 그 영향에 중점을 두었습니다. 이 기사는이 경로의 어두운 측면과 이야기의 영향을 탐구합니다. [출처 : GamesPot](링크--게임 포트-아티클)
2018
- 11 월 3 일 : 초기 Deltarune 발표에 이어 Fox는 Twitlonger 게시물에서 Undertale과의 게임 관계를 명확히하여 잠재적 인 플레이어의 혼란을 피하기 위해 별도의 우주와 스토리를 강조했습니다. 그는 Undertale의 세계와 결말은 변경되지 않은 팬들을 안심시켰다. 출처 : IGN
(참고 :링크--------게임 8- 아티클 ',링크---게임 포트-아티클'및 '링크-투-디자인-아티클'을 실제 링크로 바꾸십시오. 각각의 기사.)