Games Workshop, creador de Warhammer 40,000, continúa su éxito financiero al anunciar un fondo de bonificaciones de £20 millones (aproximadamente $27 millones) para su personal. El gigante de juegos de mesa con sede en Nottingham reportó un crecimiento impresionante en todos sus indicadores clave durante su último año fiscal.
Resumen del Desempeño Financiero
Para el período de 52 semanas que finalizó el 1 de junio de 2025, la compañía logró:
- Ingresos principales de £560 millones (frente a £494,7 millones)
- Ingresos por licencias de £50 millones (frente a £31 millones)
- Beneficio principal de £210 millones (frente a £174,8 millones)
- Beneficio por licencias de £45 millones (frente a £27 millones)
- Beneficios totales antes de impuestos en £255 millones (frente a £203 millones)
En reconocimiento a este desempeño excepcional y las contribuciones de sus empleados, Games Workshop aumentó su bono para el personal desde los £18 millones del año pasado hasta £20 millones. La distribución equitativa entre aproximadamente 1.500 empleados equivale a alrededor de £13.333 (cerca de $18.000) por persona.
Expansión Comercial y Crecimiento de Licencias
Si bien el negocio principal de la compañía sigue siendo la producción de miniaturas para wargames de mesa, sus proyectos de propiedad intelectual continúan expandiéndose. Entre los éxitos recientes destacan:
- El aclamado videojuego Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Contenido de Warhammer 40,000 en la serie Secret Level de Amazon
- El innovador acuerdo con Amazon para el Universo Cinematográfico de Warhammer protagonizado por Henry Cavill
- Desarrollo en curso de Space Marine 3
La compañía reconoció que sus ingresos actuales por licencias representan un máximo histórico que podría no repetirse el próximo año fiscal, aunque el desarrollo de propiedad intelectual sigue siendo una prioridad estratégica.
Mirando Hacia el Futuro
La popularidad de Warhammer sigue batiendo récords sin mostrar señales de desaceleración. Los recientes anuncios del evento Warhammer Skulls incluyeron una Edición Definitiva de Dawn of War y un nuevo modo Asedio para Space Marine 2, consolidando aún más el crecimiento de la franquicia en múltiples plataformas mediáticas.