Hungry Horrors, el innovador constructor de mazos de Roguelite de Clumsy Bear Studio, con sede en el Reino Unido, está listo para tentar a los jugadores con su premisa única: en lugar de luchar contra monstruos, tiene la tarea de cocinar para que apaguen sus apetitos insaciables. La primera demostración jugable del juego ahora se ha lanzado en Steam, ofreciendo una muestra de lo que está por venir.
Después de su debut en la PC, Clumsy Bear Studio planea expandir los horrores hambrientos a plataformas móviles y consolas. Mientras que una fecha de lanzamiento oficial permanece en secreto, los fanáticos ansiosos pueden sumergirse en la demostración de Steam, Itch o Gog. El estudio se ha involucrado activamente con la comunidad, especialmente mostrando el juego en eventos como el London Game Festival 2025.
La demostración de Steam proporciona una vista previa robusta, con dos biomas artesanales, seis monstruos hambrientos para servir, dos peleas de jefes y cuatro NPC para interactuar. Los jugadores también pueden explorar zonas que no son de combate como el Nook y el tesoro, donde pueden reagruparse y refinar sus estrategias culinarias.
Más sobre horrores hambrientos
En horrores hambrientos, te pones en el lugar de una princesa que debe dominar la cocina tradicional británica e irlandesa para pacificar a las criaturas del folklore. El juego combina magistralmente la mecánica de construcción de mazos con artes culinarias, lo que resulta en una experiencia deliciosamente peculiar.
El arte de píxeles retro del juego y la atmósfera gótica se complementan con su visión humorística de los platos de cocina como Bara Brith y Cranachan para satisfacer los gustos peculiares de los legendarios monstruos. Desde Jenny Greenteeth, la bruja del pantano sediento de sangre, hasta Black Annis, la bruja de los niños con garras de hierro, cada criatura presenta un desafío único. ¡No cumpla con sus expectativas culinarias, y puede encontrarse en el menú!
Los jugadores deben discernir los gustos y disgustos de cada monstruo, desde Grendel hasta Redcap, atendiendo sus extraños antojos. Ya sea un diente dulce o un disgusto para los peces, comprender estas preferencias es clave. El aspecto de la construcción de mazos agrega una capa estratégica, donde los jugadores combinan ingredientes y usan utensilios, especias y hierbas para crear comidas deliciosas.
A medida que avanza, desbloqueará una variedad de nuevas recetas e ingredientes, junto con artefactos legendarios y familiares rescatados. Para una mirada más profunda a los horrores hambrientos, visite su página de vapor.
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