Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el próximo capítulo de su serie de juegos favorita, The Wait for *The Witcher 4 *se extiende hacia 2027, y es una historia similar para la recién anunciada *Intergaláctica: The Heretic *. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó en Resetera que ninguno de los juegos llegará a los estantes el próximo año. Esto significa * Intergaláctico: el Profeta Heretic * no se lanzará antes de 2027, provocando discusiones sobre su plataforma objetivo, ya sea la PlayStation 5, la próxima PlayStation 6, o posiblemente un título de generación cruzada.
Si * Intergalactic * se desarrolla para la PS6, Naughty Dog podría estar saltando la generación de PS5 para títulos nuevos. Hasta ahora, el estudio se ha centrado en puertos, remasters y remakes para la consola de generación actual, incluyendo *la última parte de nosotros Parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *La última parte de nosotros *y *la última parte de nosotros Parte II remasterizada *.
* Intergaláctico: el profeta hereje* fue presentado en los Game Awards 2024, con un elenco repleto de estrellas con Tati Gabrielle de la película* Uncharted* como el protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de* MARVEL ETERNALS* Mientras Colin gravan. Los fanáticos han examinado el trailer para identificar más del elenco y la configuración, uniendo detalles de lo que parece ser una foto de la tripulación.
A principios de este mes, Neil Druckmann, el director de *The Last of Us *, proporcionó más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereico *. En una entrevista con Alex Garland, el escritor de la película zombie *28 días después *, Druckmann discutió sinceramente el desarrollo del juego, revelando que ya había estado en proceso durante cuatro años.
"Bromeo sobre esto con el equipo. Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. Mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego", comentó Druckmann, a lo que Garland respondió con un humor ", ¿a quién le importa una mierda?" Druckmann continuó: "Exactamente. Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto, haz un juego sobre la fe y la religión".
Establecido en una línea de tiempo histórica alternativa, * Intergaláctico: el profeta hereje * explora una religión significativa que ha "cambiado y bastardo y evolucionado" con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta".
He elaborated on the game's unique approach, saying, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet—again, no one has been heard from this planet for 600 years or so—if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to figure out what happened aquí."
Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje

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Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta hereje * se lanza en 2027, y teniendo en cuenta que ya ha estado en desarrollo durante cuatro años, el juego habrá estado en proceso durante seis años cuando se lance. Si bien la espera es considerable, Druckmann compartió con IGN en el estreno de * The Last of Us Temporada 2 * de que el juego no solo es jugable sino "realmente bueno".
"Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble", bromeó Druckmann. "Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y mostrarle a la gente al respecto, porque te mostramos la muy, muy, muy, muy, el juego va bastante más allá de eso".