Calificación de Toucharcade: una mezcla magistral de estilos de juego distintos es lo que hace que Ocean Keeper brille. Integra con éxito la minería de desplazamiento lateral con un combate mech de arriba hacia abajo, creando una experiencia convincente y constantemente atractiva que recuerda a títulos como Blaster Master y Dave el buzo .
En Ocean Keeper , pilota un mech en un extraño planeta submarino, aventurándose en cuevas subterráneas para recoger recursos. Sin embargo, el tiempo es de la esencia, ya que las olas de enemigos atacan implacablemente tu base. Los segmentos mineros de desplazamiento lateral implican excavar rocas para descubrir recursos y artefactos, lo que le vale la moneda en el juego. Esta fase minera es limitada en el tiempo, forzando un equilibrio estratégico entre la adquisición de recursos y la preparación de defensa. Una vez que los enemigos rompen tus defensas, el juego cambia a un tirador de doble palo con elementos de defensa de la torre de la luz, lo que requiere que repele varias criaturas acuáticas.
Los recursos son cruciales para mejorar tanto su equipo minero como su mech, con extensos árboles de habilidades de ramificación para ambos. La naturaleza de Roguelike significa que la muerte da como resultado la pérdida de actualizaciones específicas de ejecución, pero los desbloqueos persistentes entre las ejecuciones aseguran la progresión continua. Los diseños de ourld y cuevas generados por procedimiento garantizan la repetibilidad de la repetibilidad. <-🎜>
Si bien las etapas iniciales pueden sentirse lentas, y las primeras corridas son desafiantes, la perseverancia es recompensada. A medida que las actualizaciones se acumulan y las habilidades mejoran, el bucle de juego se vuelve cada vez más gratificante. Experimentar con las sinergias de armas y actualizar es un elemento central del atractivo del juego, alentando diversos estilos de juego y profundidad estratégica. A pesar de un comienzo lento, el bucle de juego adictivo de Ocean Keeper y la progresión satisfactoria hacen que sea difícil dejar una vez que gane impulso.