海洋飼養員 Shine的精湛混合。 它成功地將側滾開采與自上而下的機甲戰鬥整合在一起,從而創造了引人入勝且始終如一地引人入勝的體驗,讓人想起諸如Blaster Master>和> dave the Diver。 >在
海洋飼養者中,您在一個奇怪的水下星球上駕駛機甲,冒險進入地下洞穴以收集資源。 然而,時間至關重要,因為敵人的浪潮無情地攻擊您的基地。 側滾開采領域涉及挖掘岩石以發現資源和人工製品,從而為您賺取遊戲貨幣。 這個采礦階段是限時的,迫使資源獲取和國防準備之間的戰略平衡。 一旦敵人違反了防禦力,遊戲就會轉移到帶有輕塔防禦元素的自上而下的雙杆射手上,要求您驅除各種水生生物。
資源對於升級采礦設備和機甲至關重要,兩者都有廣泛的分支技能樹。 Roguelike的性質意味著死亡導致運行特異性升級的喪失,但在跑步之間持續解鎖確保持續發展。 程序生成的超世界和洞穴布局保證可重播性。>最初的階段可能會感覺緩慢,而早期運行卻充滿挑戰,但毅力得到了回報。 隨著升級積累和技能的提高,遊戲循環變得越來越有意義。 實驗武器和升級協同作用是遊戲吸引力的核心元素,鼓勵各種遊戲風格和戰略深度。 盡管開始緩慢,>海洋飼養者
的上癮遊戲循環和令人滿意的進步使得一旦獲得動力就很難放下。