Dominar la gran espada en Monster Hunter Wilds: una guía completa
La serie Monster Hunter brilla con su arsenal de arma diversa. Esta guía se centra en dominar la gran espada en Monster Hunter Wilds , un arma poderosa pero exigente.

La gran espada ofrece golpes devastadores, pero su velocidad lenta exige un momento preciso. Las actualizaciones mejoran su potencia y efectos elementales.
MOVIMIENTO SET:
| Dominio | Mover | Descripción |
|---|---|---|
| Triángulo/Y | Barra | Un ataque aéreo rápido y sin carga. Encadenable en ataques cargados. |
| Sostenga Triángulo/Y | Cargo/corte cargado | Un poderoso ataque de corte; El daño aumenta con el tiempo de carga. |
| Sostenga Triángulo/Y + Círculo/B | Abordar | Un recorte en ascenso que puede interrumpir los ataques de monstruos. Un lanzamiento perfectamente cronometrado aturde al monstruo. Seguimiento con una barra cruzada. |
| Círculo/B | Brote | Un amplio ataque de corte. Encadenable con tackle y una fuerte barra cargada. |
| Triángulo/Y + Círculo/B | Recorte ascendente | Ataca áreas altas en monstruos. |
| Sostenga Triángulo/Y + Círculo/B | Compensación de corte en ascenso | Un corte creciente cargado que, si se cronometra correctamente, aturde al monstruo. Seguimiento con una barra cruzada. |
| R2/RT | Guardia | Bloquea ataques con la cuchilla de la Gran Espada. Dirección ajustable con modo de enfoque. |
| R2/RT + Triángulo/Y | Patada | Se realizó una patada mientras protegía. |
| L2/LT + R1/RB | Focus slash/perforado | Un ataque radical altamente efectivo contra heridas y puntos débiles. Múltiples éxitos por daños masivos. |
Combos clave:
Verdadero combo de barras cargadas: (triángulo/y x3) Slash de arriba, barato con carga fuerte, verdadera barra cargada. Cargar cada ataque aumenta el daño. Golpear un punto débil desencadena el poderoso verdadero corte cargado (poder). Una esquiva después del combo permite una transición más rápida a la barra de corte cargada fuerte a través de Triangle/Y.
Combo de lunes de avance: (círculo/b x3) barra ancha, aparejos, saltando con barra ancha. Ideal para cubrir tierra y golpear áreas anchas, especialmente efectivas con el modo de enfoque.
Combo estacionario: (círculo/b, triángulo/y x2) barra de ancho ancha, recorte ascendente (repetido). Un combo rápido y de cuatro hits para cuando el monstruo está incapacitado (por ejemplo, paralizado). Mayor salida de daño que otros combos.

Defensa y contadores:
Offset Rising Slash: un mostrador cronometrado que aturde monstruos. Requiere un momento preciso para evitar recibir daños.
Protección (R2/RT): reduce el daño entrante a costo de la resistencia. La protección perfecta (guardia perfectamente cronometrado) niega todo el daño y, a veces, puede provocar un choque de potencia, lo que permite un ataque de seguimiento.
Dominar la gran espada requiere práctica y tiempo, pero su potencial de alto daño lo convierte en un arma gratificante. ¡Buena suerte a caza!
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.