Dominando a Grande Espada em Monster Hunter Wilds: um guia abrangente
A série Monster Hunter brilha com seu arsenal de armas diversificado. Este guia se concentra em dominar a Grande Espada em Monster Hunter Wilds , uma arma poderosa, mas exigente.

A Grande Espada oferece golpes devastadores, mas sua velocidade lenta exige tempo preciso. As atualizações aumentam seu poder e efeitos elementares.
Mover Conjunto:
| Comando | Mover | Descrição |
|---|---|---|
| Triângulo/Y. | Barragem no alto | Um ataque aéreo rápido e não carregado. Chainable em ataques carregados. |
| Segure o triângulo/y | Cobra/barra carregada | Um poderoso ataque cortado; Os danos aumentam com o tempo de carga. |
| Segure triângulo/y + círculo/b | Enfrentar | Uma barra crescente que pode interromper ataques de monstros. Um lançamento perfeitamente cronometrado atordoa o monstro. Acompanhe com uma barra cruzada. |
| Círculo/b | Barra larga | Um ataque de barra abrangente. Cadeia de tackle e barra de carga forte. |
| Triângulo/y + círculo/b | Rising Slash | Ataca áreas altas em monstros. |
| Segure triângulo/y + círculo/b | Deslocamento Rising Slash | Uma barra de ascensão carregada que, se cronometrada corretamente, atordoa o monstro. Acompanhe com uma barra cruzada. |
| R2/rt | Guarda | Bloqueia os ataques usando a lâmina da Grande Espada. Direção ajustável com o modo de foco. |
| Triângulo R2/RT +/Y. | Chute | Um chute teve um desempenho enquanto guardava. |
| L2/LT + R1/RB | Foco Slash/perfurar | Um ataque abrangente altamente eficaz contra feridas e pontos fracos. Vários acertos para danos maciços. |
Combos -chave:
True Charged Slash Combo: (Triângulo/Y x3) Slash, barra forte, barra carregada verdadeira. O carregamento de cada ataque aumenta os danos. Acertar um ponto fraco desencadeia a poderosa barra de carregamento verdadeira (poder). Uma esquiva após a combinação permite uma transição mais rápida para a barra de carregamento forte via triângulo/y.
Combinamento avançado de punção: (círculo/b x3) barra de largura, tackle, pulando barra larga. Ideal para cobrir o solo e atingir áreas amplas, especialmente eficazes no modo de foco.
Combo estacionário: (círculo/b, triângulo/y x2) barra de largura, barra subindo (repetida). Uma combinação rápida e de quatro hits para quando o monstro é incapacitado (por exemplo, paralisado). Resultada de danos mais baixa do que outros combos.

Defesa e contadores:
Offset Rising Slash: um balcão cronometrado que atordoa monstros. Requer tempo preciso para evitar danos.
Guarding (R2/RT): reduz os danos recebidos ao custo da resistência. A guarda perfeita (guarda perfeitamente cronometrada) nega todos os danos e às vezes pode levar a um confronto de energia, permitindo um ataque de acompanhamento.
Dominar a Grande Espada requer prática e tempo, mas seu alto potencial de dano o torna uma arma gratificante. Boa sorte caçando!
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.