Las autoridades japonesas han realizado un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados.
Según NTV News, un hombre de 58 años fue arrestado el 15 de enero por violar la Ley de Marcas registradas de Japón. Supuestamente alteró las consolas de conmutadores usadas soldando componentes modificados en las placas de circuito, lo que les permite ejecutar software copiado ilegalmente. Las autoridades afirman que precargó 27 juegos pirateados en cada consola modificada antes de venderlos por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD) cada uno. El individuo ha confesado los cargos, y se están realizando más investigaciones.
Este arresto destaca la batalla en curso entre las compañías de juego y la piratería. Nintendo, en particular, ha estado persiguiendo activamente acciones legales contra la piratería. Un ejemplo notable incluye su solicitud de derribo de mayo de 2024 que se dirige a 8,500 copias del emulador de interruptores Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda inicial contra el creador, Trópica Haze, alegó que la leyenda de Zelda: las lágrimas del reino fueron pirateadas un millón de veces antes de su liberación oficial.
Este caso reciente sigue un patrón de mayor acción legal contra la piratería. Las demandas exitosas anteriores contra sitios web como Romuniverse dieron como resultado daños multimillonarios otorgados a Nintendo. Nintendo también evitó con éxito el lanzamiento de Dolphin GameCube y Wii Emulator en Steam.
Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía, enfatizando el vínculo potencial entre la distribución del emulador y la piratería de software. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, declaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo del contexto.